3DS Nintendo 3DS - Softwarethread

@NFS: Warum bauen die nicht mal richtige Videosequenzen rein? Als ob das der 3DS nicht könnte!
Westliche Publisher versuchen immer, die Module so klein wie irgend möglich zu halten, um Geld zu sparen. Meines Wissens gab's auch auf dem DS nur ganz wenige 128MB-Titel (zB Chinatown Wars), und gar keine 256- oder gar 512MB-Titel aus dem Westen.
 
Westliche Publisher versuchen immer, die Module so klein wie irgend möglich zu halten, um Geld zu sparen. Meines Wissens gab's auch auf dem DS nur ganz wenige 128MB-Titel (zB Chinatown Wars), und gar keine 256- oder gar 512MB-Titel aus dem Westen.

Auf dem 3DS fängts doch erst bei 1GB(oder sinds Gbit?) an oder habe ich da was falsch in der Erinnerung?
 
Westliche Publisher versuchen immer, die Module so klein wie irgend möglich zu halten, um Geld zu sparen. Meines Wissens gab's auch auf dem DS nur ganz wenige 128MB-Titel (zB Chinatown Wars), und gar keine 256- oder gar 512MB-Titel aus dem Westen.

Irgendwie bezweifle ich dass die Szenen aufgrund der Modulgrößen fehlen :-)
 
Die kleinsten verfügbaren Module fassen 256MB, wenn ich mich recht entsinne.

Nein die kleinsten sollen 1 Gigabyte groß sein. Aktueller Standard ist 2 GB und Resident Evil Revelations z.B. benuzt schon ne 4 GB Karte. Ne 8 GB Karte wird vielleicht mal von nem riesigen RPG genutzt aber sonst dürfte diese Karte ähnlich oft genutzt werden wie die 512 beim DS.
 
Jop denke auch sowas gelesen zu haben, es stand groß GB was auf byte schließen lässt und nicht wie bei Gb auf Bit(1/8 Byte).

Noch unverständlicher also was bei EA abgeht, aber so schlecht wie das game unterm strich auch für die Heimkonsolen geworden ist, muss man sich am 3DS wohl nicht wundern...
 
Zoo Keeper 3D angekündigt

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Japan Release 26. Januar 2012
 
Nein die kleinsten sollen 1 Gigabyte groß sein. Aktueller Standard ist 2 GB und Resident Evil Revelations z.B. benuzt schon ne 4 GB Karte. Ne 8 GB Karte wird vielleicht mal von nem riesigen RPG genutzt aber sonst dürfte diese Karte ähnlich oft genutzt werden wie die 512 beim DS.
Glaube mir einfach. Super Monkey Ball hat 256MB (2Gbit). Mein "wenn ich mich recht entsinne" bezieht sich alleine auf die Frage, ob's auch noch kleinere Module gibt.
 
Glaube mir einfach. Super Monkey Ball hat 256MB (2Gbit). Mein "wenn ich mich recht entsinne" bezieht sich alleine auf die Frage, ob's auch noch kleinere Module gibt.

Es gibt auch unzählige PS3 games die keine 25GB nutzen :nix:

Aber ich habe da noch etwas nachgeforscht, scheinbar wurden die News die von "Cartridge as big as a Dual Layer DVD" und ähnlichem allesamt auf der falschen Annahme veröffentlicht, dass es Gbyte sind. Hat mich eh etwas gewundert, denn bislang wurden Carts immer in Gbit gemessen...

Also: 1Gbit - 8 Gbit können die Games groß sein. Entspricht 128MB-1024MB - in Meinen Augen noch immer genug. Die Dateninflation auf den Heimkonsolen und dem PC ist sowieso seit einigen jahren absolut hirnrissig.

Auf was für Modulen wird ResiRevelations nochmal ausgeliefert?
 
G.rev entwickelt Kouga für 3DS

Neuer Shooter, ist in der aktuellen Famitsu. Meines Wissens G.revs erster Titel auf einem Nintendo Handheld. Wenn's mehr Details gibt, spendiere ich dem Titel vielleicht einen Thread. Ist immerhin ein bislang unterrepräsentiertes Genre, und G.rev ist vielleicht nicht Cave oder Treasure, aber allemal besser als Milestone.


Es gibt auch unzählige PS3 games die keine 25GB nutzen :nix:

Aber ich habe da noch etwas nachgeforscht, scheinbar wurden die News die von "Cartridge as big as a Dual Layer DVD" und ähnlichem allesamt auf der falschen Annahme veröffentlicht, dass es Gbyte sind. Hat mich eh etwas gewundert, denn bislang wurden Carts immer in Gbit gemessen...

Also: 1Gbit - 8 Gbit können die Games groß sein. Entspricht 128MB-1024MB - in Meinen Augen noch immer genug. Die Dateninflation auf den Heimkonsolen und dem PC ist sowieso seit einigen jahren absolut hirnrissig.

Auf was für Modulen wird ResiRevelations nochmal ausgeliefert?
GigaBYTE stimmt schon. Revelations fasst 4GB (nicht Gb) und ist damit aktueller Spitzenreiter. Falsch berichtet wurde, dass es erst bei einem Gigabyte losginge - was natürlich sowieso Schwachsinn weil Geldverschwendung wäre.
 
Omg, das ist ja absurd, also doch 4GB fettes Modul... Kein Wunder dass sie da nahe am Konsolenvollpreis sind...
 
Zeit für Gerüchte!!!!!

Rumor: Final Fantasy VII or Dragon Quest VIII to be re-released on the 3DS?

An unnamed source has supposedly revealed that the 3DS will be receiving a re-release of:
…a remix version of the 7th game of a famous (J)RPG series, and will sell half year later of a spin-off game of the series.
The consensus is that either Dragon Quest VII or Final Fantasy VII is coming to the 3DS. That is, of course, if the actual rumour has weight to it. But the source is said to be reliable, so let’s hope something comes of it.

Quelle
 
Das ist jetzt kein aktuelles Gerücht xD ich sag seit ich vom 3DS weiß, dass da ein FFVII für rauskommt xD jetzt hats bloß irgendeine Seite behauptet.

Denke es wird eher nicht passieren ^^
 
Naja, wenn eins von den beiden eher DQ VII, macht ja auch Sinn da Teil 4-6 bisher für DS kamen, Teil 7 und 8 kommen nun vielleicht als Remake für 3DS^^
 
Ich bin auch eher der Ansicht, dass es DQ 7 wird, was ich persönlich übrigens bevorzugen würde, denn ich kenne den Teil noch nicht - im Gegensatz zu Final Fantasy VII. :)
 
Das Gerücht wurde von creamsugar in die Welt gesetzt, der ist schon glaubwürdig. Ist halt geil, weil sowohl FF als auch DQ gerade Spinoffs auf dem 3DS haben bzw. hatten, und es in beiden Serien einen gefeierten siebten Teil gibt. Aber es ist ziemlich sicher DQVII, nicht FFVII - zumal creamsugar auch schrieb:

We all don’t believe it’s “that 7”, right? So I said it’s “this 7”.
Andererseits wäre DQVII kein wirklicher Megaton. Wir werden sehen. Überhaupt ist fraglich, welches Meeting er meint. Nintendo hat alle drei Monate eines, und wenn er DQ und Rocket Slime als Spinoff meint, müsste die Ankündigung eigentlich auf dem Meeting im ersten Quartal 2012 passieren.
 
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