Junkman
L20: Enlightened
zombieU ist eines der wenigen spiele das einen Vorteil aus der Unhandlichkeit und der Verwirrung ziehen kann, die beim stetigen Blickwechsel zwischen 2 screens entsteht.
Passt gut zu dem Game, aber bei Actionspielen oder spielen bei denen es allgemein auf reaktionsfähigkeit ankommt ist dieses prinzip mist, und bei rollenspielen bei denen alle paar minuten ein blick ins inventar erfolgt ist es mehr als anstrengend.
Insgesamt ist das Controllerkonzept gut, aber nicht wirklich durchdacht.
Wenn ein Molyneux sowas schreibt, kann ich es noch verstehen! Immerhin predigt er ja sogar seit Jahren von seinen "Ohne Controller Spielen"-Visionen (und hatte Vertrag mit Microsoft)...
Ich glaub aber nicht, dass es wirklich schlimm ist! Im Falle von ZombiU ist es tatsächlich eine panikfördernde Sache!
Bei anderen Spielen stelle ich mir es eher erfrischend vor! Das 2-Display-Prinzip eröffnet viele Möglichkeiten...