Next Gen Konsolen und die Technik dahinter

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Jo, ich finde auch das ältere Final Fantasy Spiele Shooter sind. Da gabs immehin Gunblades. Konnte man schiessen..macht aus einem RPG gleich einen Shooter.

Das es bei ZombiU nicht ums vernichten der Zombies geht rallst du einfach nicht.

Bei Call of Duty gehts auch nie darum die Leute zu errschießen, sondern immer nur um die Aufträge. xD
 
condemned oder breakdown waren auch keine shooter, obwohl man aus der ego-perspektive gezockt hat.
zombie u ist ein survival-horror game, welches aus der ego-perspektive gezockt wird.

Bei Condemned hat man ja auch in den seltensten Fällen eine Schusswaffe in der Hand gehabt, und wenn dann immer mit sehr wenig Munition. Bei ZombiU habe ich bis jetzt fast ausschließlich Geballer gesehen.
 
Bei Condemned hat man ja auch in den seltensten Fällen eine Schusswaffe in der Hand gehabt, und wenn dann immer mit sehr wenig Munition. Bei ZombiU habe ich bis jetzt fast ausschließlich Geballer gesehen.

Dann wird dir auch aufgefallen sein das die Leute ständig Munitionsmangel haben und das die Stimme sagt du sollst rennen statt zu schiessen..aber naja...
 
Och ist da jemand gar fürchterlich wütend weil man sein tolles Zombiegeballer nicht mag. xD

Kannst ja mal bei der Nintendo Hotline anrufen, vielleicht wissen die Rat.
 
Leute ihr müsst Kenny verstehen, alle seine Taschen bestehen aus durchsichtigem Plastik und immer wenn er auf der Strasse etwas suchen will, dann hebt er einfach die Tasche / Rucksack vor sein Gesicht und Läuft weiter geradeaus :o
Darum kann er auch nicht verstehen das normale Leute wenn sie etwas in ihren Taschen Suchen anhalten müssen um in die Tasche zu schauen :scan:
 
Leute ihr müsst Kenny verstehen, alle seine Taschen bestehen aus durchsichtigem Plastik und immer wenn er auf der Strasse etwas suchen will, dann hebt er einfach die Tasche / Rucksack vor sein Gesicht und Läuft weiter geradeaus :o
Darum kann er auch nicht verstehen das normale Leute wenn sie etwas in ihren Taschen Suchen anhalten müssen um in die Tasche zu schauen :scan:

Ne in Zukunft werde ich dann das WiiU Tablet für unterwegs mitnehmen, damit bekomme ich dann eine ganz tolle neue Erfahrung wenn ich mein Gepäck verwalte.
 
Och ist da jemand gar fürchterlich wütend weil man sein tolles Zombiegeballer nicht mag. xD

Kannst ja mal bei der Nintendo Hotline anrufen, vielleicht wissen die Rat.

Du machst dich eher grad lächerlich... Stell dir vor du bist der Protagonist im Spiel. Wenn du eine Waffe aus dem Rucksack holen willst, was kannst du dann machen? Genau, Rucksack abstellen, reinschauen und Objekt rausnehmen. Verlierst du dabei die Sicht auf den Zombie? Nein. Aber, du nimmst ihn nurnoch über die Augenperipherie war und das passiert auch, wenn du auf das Upad schaust. Im echten Leben taucht kein Inventar vor deiner Fresse auf, sondern du musst in den Rucksack reinschauen und verlierst dabei die detailierte Sicht auf den Gegner und siehst nurnoch, wie ein verschwommener Zombie auf dich zukommt und du dich beeilen musst. Deswegen muss man Items nicht nur anklicken auf dem Upad, sondern auch rumschieben, sozsuagen als "würde man danach greifen".

Das Prinzip WILL, dass du vom Bildschirm weg guckst und es WILL das es enorm viel Zeit konsumiert und es WILL, dass du nachdenkst, bevor du dich in gefährliche Situationen begibst. Für jemanden, der angeblich schon solange Survival Horror spielt, scheinst du echt wenig Ahnung vom Genre zu haben, oder spielst es nur weil du Zombies splattern willst. Hat mit survival dann aber nicht viel zutun. Solltest also wohl eher Left4Dead spielen, scheint mehr deinem Stil zu entsprechen... Einfach drauf losballern ohne viel nachdenken.
[video=youtube;1Hsc6bS7uZQ]http://www.youtube.com/watch?v=1Hsc6bS7uZQ[/video]
 
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Ich hoffe Kenny kommt noch über die Enttäuschung hinweg. Nintendo muss ihn sehr enttäuscht haben. Das würde sein kindliches Verhalten erklären.
 
Du machst dich eher grad lächerlich... Stell dir vor du bist der Protagonist im Spiel. Wenn du eine Waffe aus dem Rucksack holen willst, was kannst du dann machen? Genau, Rucksack abstellen, reinschauen und Objekt rausnehmen. Verlierst du dabei die Sicht auf den Zombie? Nein. Aber, du nimmst ihn nurnoch über die Augenperipherie war und das passiert auch, wenn du auf das Upad schaust. Im echten Leben taucht kein Inventar vor deiner Fresse auf, sondern du musst in den Rucksack reinschauen und verlierst dabei die detailierte Sicht auf den Gegner und siehst nurnoch, wie ein verschwommener Zombie auf dich zukommt und du dich beeilen musst. Deswegen muss man Items nicht nur anklicken auf dem Upad, sondern auch rumschieben, sozsuagen als "würde man danach greifen".

Das Prinzip WILL, dass du vom Bildschirm weg guckst und es WILL das s enorm viel Zeit konsumiert und es WILL, dass du nachdenkst, bevor dudich in gefährlich Situationen begibst. Für jemanden, der angeblich schon solange Survival Horror spielt, scheinst du echt wenig Ahnung vom Genre zu haben, oder spielst es nur weil du Zombies splattern willst. Hat mit survival dann aber nicht viel zutun. Solltest also wohl eher Left4Dead spielen, scheint mehr deinem Stil zu entsprechen... Einfach drauf losballern ohne viel nachdenken.
Zum hundertsten Mal, dazu brauche ich kein Tablet, das lässt sich alles auf einem Bildschirm machen, natürlich bis auf das nervige Gefummel. Wenn ihr das so grandios findet schön, ich sehe darin keinerlei Mehrwert und auch nix innovatives, sondern nur ein weitere sinnfreies Nintendogimmick.
 
Das Spiel wäre noch von einem Jahr von den Nins als generischer Shooter gehatet worden. Jetzt muss man es verteidigen.

Zum Inventar: Es gibt so viele Möglichkeiten ein Echtzeitinventar zu implementieren. Sowohl mit der Tatsache noch die Umgebung zu sehen oder auch nicht. Das WiiU Tab wird doch nur eingesetzt weil es nun mal vorhanden ist und man es irgendwie nutzen möchte. Es ist sicherlich nicht die beste Möglichkeit (IMO).
Das Scannen und Zielen mit dem WiiU Tab ist ja auch ein Krampf und absolut keine Bereicherung für das Game.
 
Das Spiel wäre noch von einem Jahr von den Nins als generischer Shooter gehatet worden. Jetzt muss man es verteidigen.

Zum Inventar: Es gibt so viele Möglichkeiten ein Echtzeitinventar zu implementieren. Sowohl mit der Tatsache noch die Umgebung zu sehen oder auch nicht. Das WiiU Tab wird doch nur eingesetzt weil es nun mal vorhanden ist und man es irgendwie nutzen möchte. Es ist sicherlich nicht die beste Möglichkeit (IMO).
Das Scannen und Zielen mit dem WiiU Tab ist ja auch ein Krampf und absolut keine Bereicherung für das Game.

Aber aber du hast doch gar keine Ahnung von Survival Horror und überhaupt, Left 4 äähh ZombiU ist doch was völlig neues, gab es so noch nie.
 
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