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L12: Crazy
Es ist sowieso egal was für CPUs drinnen sind, man sieht es am PC auch sehr deutlich 90% der Games unterstützen maximal Dualcore auf den Konsolen sieht es sicher nicht viel anders aus(wobei ich jetzt nichts zum cell sagen kann...).
Das mag für die aktuelle Generation stimmen, aber in den nächsten Jahren wird es genug Titel geben die von 4 oder 6 Kernen profitieren werden.
Die CryEngine 3, Unreal Engine 4 und diverse andere Engines sind alle auf Multi-Core Architekturen hin optimiert.
Mehr als 3 Kerne sind sinnlos, 1 kern für das OS und alles was im hintergrund läuft und 2 kerne fürs Spiel selbst.
Das kommt ganz auf das System & die Engine drauf an. Mehr als 3 Kerne sind definitiv nicht "sinnlos". Vor allem in Konsolen, wo diese doch immer mehr "ballast" nebenher lam laufen haben.