Next Gen Konsolen und die Technik dahinter

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Mal kurz auch ein Wort von mir zu den UC-Spielen. Sicherlich unter den Top-Games, aber auf Langzeitdauer für mich eher enttäuschend. Ich denk mir, dass sie den Kid Icarus Suchtfaktor haben: Endgeil bis es ca. 15 Stunden durch ist und dann nach 2-3 Wochen ist die Luft doch raus im Multiplayer, egal, ob's ein 40/40 Game war oder nicht.

Ich wünsche mir wieder solche Spiele a'la Tales of, Xeno, Mario Galaxy 1/2, Zelda und Fire Emblem von der Spielzeit her. Zu kurze Games reizen mich ums Geld eher weniger. :/ Bei den meisten Games ist die Luft halt schnell raus, kommt mir zumindest vor.

Ob dass die WiiU ändern wird?
 
realistisch ? da kommen drachen was ist daran realistisch

Bin eher der jGamer mit nen Hauch Westlich. Lieber ein Ashley Lionet aus Vagrant Story mit offen-peinlichen Hinternpacken, nen Schulterschutz jenseits Gut und Böse als "man könnte darin leben" zu westlich. Ausnahmen, die ich bald spielen werde, sind ME1-3, da passt so ein Stil gut dazu. Aber sonst bin ich davon abgeneigt, solang's auch kein B-Movie Feeling a'la RE, Disaster und Obscure bietet.
 
Bin eher der jGamer mit nen Hauch Westlich. Lieber ein Ashley Lionet aus Vagrant Story mit offen-peinlichen Hinternpacken, nen Schulterschutz jenseits Gut und Böse als "man könnte darin leben" zu westlich. Ausnahmen, die ich bald spielen werde, sind ME1-3, da passt so ein Stil gut dazu. Aber sonst bin ich davon abgeneigt, solang's auch kein B-Movie Feeling a'la RE, Disaster und Obscure bietet.

dann kauf dir das Spiel für PC und modde es dir "japanisch" :ugly:

netter Nebeneffekt wäre, dass die meisten Bugs da eh schon beseitigt wurden (dank Community) :v:
 
Das hier ist der Technikthread.
Könnt ihr mit eurem blabal-Sülzsülz-Mist mal wo anders hin gehen.
 
Hier mal ein interessanter Artikel zu DualGraphics (APU + externe GPU) -Problematik. War zwar klar aber hier wird's nochmal beschrieben^^ Frag mich, wenn jene Technik in den Konsolen eingebaut werden sollte, ob sie es auf die Reihe bekommen. Zumal es so aussieht, dass beide GPU's sich von der Stärke nicht zu sehr unterscheiden dürfen^^

http://www.3dcenter.org/artikel/von-sinn-und-unsinn-bei-amds-dualgraphics

mann muß da aber auch bedenken das man bei einer festen hardware wie es eine konsole ist viel effektiver drauf programmieren kann, so wie mann es am normalen PC nicht könnte wegen den verschiedenen hardware kombinationen.
Denke wenn sowas kommen sollte dann haben die sich da schon was bei gedacht.
NV bekommt ihre microruckler viel besser in den griff wie AMD, liegt halt viel an der treiber optimierung die bei einer konsole viel leichter wäre durch die immer gleich bleibende hardware.
 
Apple Is Developing A Video Game Console

Apple and Valve may be partnering with each other on a revolutionary video game console.

An unconfirmed report surfaced yesterday saying that Apple CEO Tim Cook was spotted at Valve’s headquarters in Bellevue, Washington. Whenever Cook is spotted out and about, people take notice. The CEO of the world’s most valuable company doesn’t personally visit other tech companies to simply have a chat.

Many speculated as to why Cook would be visiting Valve, maker of popular game series like Half-Life, Team Fortress and Portal. Valve also boasts an incredibly robust online PC gaming platform called Steam that operates similarly to Apple’s App Store.

We’ve gotten word that Cook was indeed at Valve yesterday, and what’s more, Apple is planning a full-on assault to take over the living room. This assault won’t just be limited to the long-rumored Apple HDTV set, but will also include a revolutionary home console as well.

According to sources to Cult of Mac, Apple is working on a television set with an iTunes-integrated touch screen remote and Siri-like voice command technology. The TV set will be coming before the end of 2012. Rumors and patents have said as much for the past year, so that’s nothing new. But that’s not all we’ve heard.

Our sources also say that Apple’s television set will come with an Apple-branded, Kinect-like video game console. The interface will rely heavily on motion and touch controls.

If true, this wouldn’t be Cupertino’s first foray into the console market.

Back in 1995, Apple collaborated with Bandai to product a Mac OS running home console called the Bandai Pippin back in 1995. Things were pretty disjointed at Apple back then, and the company was trying to regain its image under the leadership of Michael Spindler. Apple licensed the Pippin platform to Bandai for a console, but the market was already dominated by the PlayStation and Sega. The Pippin was priced too high to compete and Bandai ended up selling less than 50,000 units before shelving the project.

Back to Valve. The gaming company makes Steam, a PC game distribution network with 30 million active users on both the PC and Mac. Steam is to gaming as iTunes is to music. Recent rumors have suggested that Valve is working on its own console dubbed the “Steam Box.” Instead of another Xbox or PlayStation, the hardware would serve as more of a standard that Valve would license to partners, much like the way Google handles Android in the smartphone space.

Recent Valve job listings also indicate that the company is working on a mysterious hardware project. The Steam Box is rumored to feature biometrics technology in the form of a bracelet or wearable device for recognizing players.

Last year Valve CEO Gabe Newell seemed concerned with Apple’s ‘walled garden’ approach and the possibility of its entrance into the TV market. ”On the platform side, it’s sort of ominous that the world seems to be moving away from open platforms,” Newell told The Seattle Times. ”They build a shiny sparkling thing that attracts users and then they control people’s access to those things.”

If there’s anyone that’s good at manufacturing and distributing hardware, it’s Apple. We don’t know the exact details of why Tim Cook met with Valve recently, but the two companies are obviously talking to one another. Based on what we’ve heard, it’s possible that Apple could be considering Valve as a partner for its entrance into living room gaming.
http://www.cultofmac.com/160760/why-apple-ceo-tim-cook-met-with-valve-exclusive/
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Zuletzt bearbeitet:
ich weiß nicht, ich denke die Valve+Apple News darf man getrost ignorieren. Hören sich eher wie Fanboywünsche an und die "Quellen" sind auch ganz großes Kino.
 
MCV: Valve IS making hardware... but it's not a console

In a very un-Valve-like move, the Seattle-based Half-Life 2 creator has revealed all of its plans for its mysterious new hardware project.

But the rumours were wrong. Valve is not making a games console or under-the-TV PC box. It is, in fact, developing some sort of wearable computer.

Writing on the Valve blog, tech developer Michael Abrash, the developer has revealed that Valve has allowed him to pursue a project that was turned down by Microsoft back in 1994 when he was employed by the Xbox and Windows platform holder.

After a stint at id working with John Carmack (and a brief return to Microsoft) he eventually ended up at Valve where, amongst other things, he has been working on a wearable computing project.

“By ‘wearable computing’ I mean mobile computing where both computer-generated graphics and the real world are seamlessly overlaid in your view; there is no separate display that you hold in your hands (think Terminator vision),” he wrote.

“The underlying trend as we’ve gone from desktops through laptops and notebooks to tablets is one of having computing available in more places, more of the time. The logical endpoint is computing everywhere, all the time – that is, wearable computing – and I have no doubt that 20 years from now that will be standard, probably through glasses or contacts, but for all I know through some kind of more direct neural connection.

“And I’m pretty confident that platform shift will happen a lot sooner than 20 years – almost certainly within 10, but quite likely as little as 3-5, because the key areas – input, processing/power/size, and output – that need to evolve to enable wearable computing are shaping up nicely, although there’s a lot still to be figured out.”

Abrash stresses that this is not confirmation of an imminent product reveal – at the moment the project exists purely in the R&D stage.

http://www.mcvuk.com/news/read/valve-is-making-hardware-but-it-s-not-a-console/094477
 
Hier mal ein interessanter Artikel zu DualGraphics (APU + externe GPU) -Problematik. War zwar klar aber hier wird's nochmal beschrieben^^ Frag mich, wenn jene Technik in den Konsolen eingebaut werden sollte, ob sie es auf die Reihe bekommen. Zumal es so aussieht, dass beide GPU's sich von der Stärke nicht zu sehr unterscheiden dürfen^^

http://www.3dcenter.org/artikel/von-sinn-und-unsinn-bei-amds-dualgraphics

Wenn überhaupt, wird ja nur Sony laut Gerücht so etwas anbieten.
Die X3 wird ganz normal nur eine GPU verwenden. Schließlich hat sie eine IBM CPU und die fertigen nun mal keine APUs.
Die zwei GPUs in den Dev-Kits werden am Ende durch eine abgelöst.

Und auch Sony setzt ja laut diversen Gerüchten auf IBM als CPU Lieferant. Somit ist auch hier eine APU kompletter Unsinn.
Bei der Wii-U sowieso

Ergo. Die einzelnen Gerüchte, die bei Konsole X oder Y davon ausgehen, sie würden über eine APU und einer externen GPU verfügen sind alle Quatsch.
 
Wenn überhaupt, wird ja nur Sony laut Gerücht so etwas anbieten.
Die X3 wird ganz normal nur eine GPU verwenden. Schließlich hat sie eine IBM CPU und die fertigen nun mal keine APUs.
Die zwei GPUs in den Dev-Kits werden am Ende durch eine abgelöst.

Und auch Sony setzt ja laut diversen Gerüchten auf IBM als CPU Lieferant. Somit ist auch hier eine APU kompletter Unsinn.
Bei der Wii-U sowieso

Ergo. Die einzelnen Gerüchte, die bei Konsole X oder Y davon ausgehen, sie würden über eine APU und einer externen GPU verfügen sind alle Quatsch.

Es gibt mehr quellen die behaupten das Sony einkomplett AMD packet bekommt als quellen die behaupten das sie eine IBM CPU bekommen.
Und gerade alle aktuellen gerüchte nach der GDC reden von nem AMD packet bei Sony.
 
Es gibt mehr quellen die behaupten das Sony einkomplett AMD packet bekommt als quellen die behaupten das sie eine IBM CPU bekommen.
Und gerade alle aktuellen gerüchte nach der GDC reden von nem AMD packet bei Sony.

Also ein Gerücht mit mehr anonymen Quellen, bzw. das öfter wiederholt wird, ist glaubwürdiger als ein anderes?
 
Es gibt mehr quellen die behaupten das Sony einkomplett AMD packet bekommt als quellen die behaupten das sie eine IBM CPU bekommen.
Und gerade alle aktuellen gerüchte nach der GDC reden von nem AMD packet bei Sony.

Ok, Sony traue ich es zu dass sie es nie lernen werden. Solch eine Kombo ist kompettt unsinnig. Man könnte lediglich eine Mikro-GPU noch einbauen um die HauptGPU bei diversen Anwendungen zu deaktivieren.
Z.B. für Blu-Ray schauen. Dazu sollten die Next-Gen CPUs ausreichen ohne die GPU zu bemühen.
Und für die reine Grafikausgabe braucht man eben keine vollwertige GPU. Selbst die in der APU verbaute GPU wäre dafür um Zehnerpotenzen überdimensioniert.
 
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