Wii Need for Speed: Nitro [ EA Montreal]

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
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Mir gefällt das Game ja schon seit es erstes Material dazu gibt... nur fehlt mir irgendwie ein Schadensmodell!!!

Außerdem, US-Boxart

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sieht ja mal ziemlich unbeeindruckend aus!
 
Na ja, mal ganz ehrlich, wie steril und hingeklatscht sieht das denn bitteschön aus?
Passt aber zu dem steifen und sterilen Spiel, das ich bis jetzt gesehen habe.

Was nützen einem 60fps, wenn man das Gefühl hat auf Schienen über die Straßen zu fahren? (zumindest wirkt es so)
 
Wird gekauft! Schon allein, weil ich EA unterstütze. Kaufe sogar Dreck von denen. :goodwork:
 
Mir gefällt das Game ja schon seit es erstes Material dazu gibt... nur fehlt mir irgendwie ein Schadensmodell!!!
Jo, das ist der IMO größte Mangel bis jetzt an dem Spiel. Denn ich muss zugeben: in BO Paradise war das Schadensmodell doch mit das Lustigste an dem Spiel. :ugly:
Und technisch dürfte es auf der Wii auch kein Problem sein, ein einigermaßen ausgefeiltes Schadensmodell zu implementieren. Muss ja nicht 100% physikalisch korrekt sein, nur geil aussehen muss es. Halt etwas besser als das, was in GTA SA auf der PS2 gemacht wurde... ;-)
 
Jo, das ist der IMO größte Mangel bis jetzt an dem Spiel. Denn ich muss zugeben: in BO Paradise war das Schadensmodell doch mit das Lustigste an dem Spiel. :ugly:
Und technisch dürfte es auf der Wii auch kein Problem sein, ein einigermaßen ausgefeiltes Schadensmodell zu implementieren. Muss ja nicht 100% physikalisch korrekt sein, nur geil aussehen muss es. Halt etwas besser als das, was in GTA SA auf der PS2 gemacht wurde... ;-)

Dito!

Die Burnout Teile auf den alten Konsolen hatten ja auch ein nettes Schadensmodell, wäre ja rein technisch einwandfrei möglich. Ganz ohne sieht es nämlich scheiße aus :neutral:
 
Gibt es eventuell doch ein Schadensmodell?

Yes, I did play today, I was a Volkswagen bus, and I sucked. The controls are super-easy to get into (I was running with the Wii-mote and nunchuk scheme but you can play however you want), but as I reacquainted myself with sliding and the proper use of turbo, I was careening into walls and seriously screwing up my car. Thankfully, wrench icons were all over the road and repaired my rig when I hit them.
 
hmmm so abgefilmt sieht es gar nicht so schlecht aus, aber die screens jagen mir immernoch ein schaudern über den rücken.
aber mit den ganzen effekten sieht es doch ganz annehmlich aus.

abwarten :cool:
 
gefällt mir deutlich besser als das neue NFS für meine HD-Konsolen... die Wii-Version erinnert mich irgendwie an die alten Burnout-Teile, und wer mich kennt weiss dass das ein großes Lob ist :)
 
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