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4Gbit dürften inzwischen sogar locker für ein FFVII-Remake reichen, mit Musik und Videosequenzen.
Das ist wohl das erste 4Gbit-Spiel - und groß angekündigt werden diese Module ja nicht. Offiziell gibt's aber praktisch kein Limit, es hängt in erster Linie vom Weltmarktpreis für Flash-Speicher und der Wirtschaftlichkeit ab. Man könnte vermutlich problemlos 128Gbit-Module bauen, die wären nur zu teuer.jup, 512mb reichen bei der niedrigen auflösung des DS und aktueller kompressionsverfahren für ziemlich viel. keine ahnung abs für FF7 reichen würde aber da passt schein so einiges drauf. hab garnicht gewusst, dass so große module schon vorgestellt wurden??
ahhhhhhhhhhh4Gbit dürften inzwischen sogar locker für ein FFVII-Remake reichen, mit Musik und Videosequenzen.
Das ist wohl das erste 4Gbit-Spiel - und groß angekündigt werden diese Module ja nicht. Offiziell gibt's aber praktisch kein Limit, es hängt in erster Linie vom Weltmarktpreis für Flash-Speicher und der Wirtschaftlichkeit ab. Man könnte vermutlich problemlos 128Gbit-Module bauen, die wären nur zu teuer.![]()
Ich verspüre das Bedürfnis ein Rollenspiel auf dem DS zu spielen..
Was ist denn euer Meinung nach uneingeschränkt empfehlenswert?
Ich find nämlich gerade bei RPGs sind Wertungen manchmal nicht so aussagekräftig..
Danke schon mal im Voraus für eure Hilfe.![]()
Okay, danke Sasuke&nasagoal.
Ich denke ich hole mir mal Chrono Trigger oder The World Ends With You - oder beide.
Chrono Trigger hatte ich eh schon ziemlich stark im Visier.
Also, danke nochmal.![]()
Ich hab doch Abitur, im Gegensatz zu den Edelgamern, die sich eher bildungsfernen Schichten zuordnen lassen.Kein Ding, nur damit du es weist - beide Games haben nur englische Texte.
kein Problem, wirst viel Spass mit den Games habenOkay, danke Sasuke&nasagoal.
Ich denke ich hole mir mal Chrono Trigger oder The World Ends With You - oder beide.
Chrono Trigger hatte ich eh schon ziemlich stark im Visier.
Also, danke nochmal.![]()
Das ist wohl das erste 4Gbit-Spiel - und groß angekündigt werden diese Module ja nicht. Offiziell gibt's aber praktisch kein Limit, es hängt in erster Linie vom Weltmarktpreis für Flash-Speicher und der Wirtschaftlichkeit ab. Man könnte vermutlich problemlos 128Gbit-Module bauen, die wären nur zu teuer.![]()
Das größte Spiel bisher war "Kochkurs" mit 256 MB.
512MB für ein DS Spiel wäre wirklich erstaunlich.
Aber wie du schon sagtest, der Speicher ist im endeffekt nach oben offen.