Handgeste (bei Beat em Up Steuerung): so wie du z.B. jetzt ein Controller bedienst (also Finger nach unten, Daumen nach oben und es wird dann die Bewegung erkannt, wie du Daumen und Finger bewegst) - nur mit dem unterschied, dass man die arme beliebig weit auseinander machen kann/darf und dass das nur eine Steuerungsart ist, die man bei einem bestimmten Genre verwenden kann/darf (wie z.b. bei deinen angesprochenen Beat em up)
Vorteil: man braucht keinen einzigen Controller mehr, es ist Platzsparend und man kann (wenn die Technik weit genug ausgereift ist, versteht sich) die Steuerung beliebig anpassen und muss sich auf nichts beschränken - das wäre mein Traum von perfekter Motion Sensing Steuerung und der perfekte Ersatz eines Gamepads, joysticks etc.
momentanes Problem ist ja, wie man diese Bewegungen erkennen soll, aber dafür wird es früher oder später definitiv Lösungen für geben