Wii Monster Hunter 3 (tri)

@Lyri: Grundsätzlich geb ich dir recht, aber von schlechter Programmierung reden ist arg weit hergeholt, nur weil die minions nicht synchron sind.

Was das Gameplay angeht, so ist es eben Monster Hunter, auch die Sammel-Quests sind ein Teil des Spiels, die Eier-Quests sind keine KeyQuests, man kann sie auch auslassen. Freundlicher gehts eigentlich nicht ;)

Naja - das Problem besteht seit dem ersten Teil... es kann nur schlechte Programmierung damals gewesen sein, sonst würde das mal jemand fixen können. Es geht zwar durchaus so, aber optimal ist das einfach nicht.

Ich persönlich kam, vor allem im Singleplayer, um die langweiligen Quests net rum. Wie gesagt - Spiel macht spaß, aber von AAA darf man hier einfach nicht reden.
 
Naja - das Problem besteht seit dem ersten Teil... es kann nur schlechte Programmierung damals gewesen sein, sonst würde das mal jemand fixen können. Es geht zwar durchaus so, aber optimal ist das einfach nicht.
Es ist keine schlechte Programmierung, sondern einfach nur das Resultat einer bewussten Entscheidung. Auf diese Weise wird Bandbreite und Serverlast gespart und die Latenz reduziert.
 
ah. Sorry@Pong

Zu spät gesehen.

Nicht so wild. Hab dafür mit Daxter Barroth gezeigt, was 'ne Harke ist. ;-)


Nunmal was anderes. Heute, 20 Uhr. Wer hat Bock? ;)

Bock schon, muss nur mal schauen, wie sich das mit meinen RL-Verpflichtungen ausgeht. Und dann wartet da noch WarioWare D.I.Y. seit gestern nachmittag auf mich (noch nicht mal angezockt...).
Vielleicht schaff ich's nicht pünktlich um 20:00 Uhr, später am Abend werd' ich aber bestimmt wieder jagen gehen.
 
ich werde das spiel dann mal heute anfangen^^
wenn man bedenkt, dass ich es schon seit einer woche hier liegen habe...
aber irgendwie keine lust auf zocken gehabt, wenn ich mal zeit hatte :hmm:
 
Es ist keine schlechte Programmierung, sondern einfach nur das Resultat einer bewussten Entscheidung. Auf diese Weise wird Bandbreite und Serverlast gespart und die Latenz reduziert.

Das ist deine Vermutung... ich denke aber nicht das HEUTZUTAGE bei sowas noch gespart werden muss.... bei einem 56k/ISDN Modem... okay ggf... aber doch nicht heute mehr.

Bleib dabei - entweder man hatte keine Lust weil der Programmcode schon so "wirr-warr" ist oder es geht einfach nicht....
 
Das ist deine Vermutung... ich denke aber nicht das HEUTZUTAGE bei sowas noch gespart werden muss.... bei einem 56k/ISDN Modem... okay ggf... aber doch nicht heute mehr.

Bleib dabei - entweder man hatte keine Lust weil der Programmcode schon so "wirr-warr" ist oder es geht einfach nicht....

Ich glaube da ist eher der Traffic Serverseitig gemeint. ;-)
 
ich würd gerne mal mit jemandem zusammen spielen bin jedoch total der monster hunter 'noob' und hab im offline modus erst 3, 4 quests erledigt... falls jemand lust hat wäre ich dabei. man muss mir halt vielleicht noch das ein oder andere erklären, wii speak hab ich. grüße
 
Naja - das Problem besteht seit dem ersten Teil... es kann nur schlechte Programmierung damals gewesen sein, sonst würde das mal jemand fixen können. Es geht zwar durchaus so, aber optimal ist das einfach nicht.

Ich persönlich kam, vor allem im Singleplayer, um die langweiligen Quests net rum. Wie gesagt - Spiel macht spaß, aber von AAA darf man hier einfach nicht reden.

Denk doch mal nach.. auf einer Map wie Ödnis-Insel gibt es 11 Zonen, in jeder der 11 Zonen sind 5-7 Käfer, Kelbis, Giggis, Jaggis oder Aptonoth. Im Extremfall müssen diese rund 70 Kreaturen für 50min auf 4 Konsolen synchrone Bewegungsabläufe durchführen. Denn auf jeden Konsolen müssen alle Viecher imemr am gleichen Fleck sein...

Dazu kommt die Berechnung der Farming-Spots inkl. Dropraten, die 2 Bossmonster und die 4 Spieler und deren Aktionen. Sorry, auch auf der PS3 oder 360 wär das nicht anders, weil es einfacher ist, es so zu machen, wie es jetzt gelöst ist. Kein Spieler, der das Spiel mag, stört sich daran. Es ist vielleicht nicht schön ein Kelbi plötzlich fliegen zu sehen, obwohl keiner in der Nähe war, oder dem Mitspieler beim farmen zusehen zu können, obwohl kein spot auf dem eigenen TV zu sehen ist, aber hey - kommt es darauf an?

Das ist deine Vermutung... ich denke aber nicht das HEUTZUTAGE bei sowas noch gespart werden muss.... bei einem 56k/ISDN Modem... okay ggf... aber doch nicht heute mehr.

Bleib dabei - entweder man hatte keine Lust weil der Programmcode schon so "wirr-warr" ist oder es geht einfach nicht....

Nach eigener Aussage von Capcoms Entwicklern wurde MH3 von Grund auf neu programmiert, daher gehe ich eher davon aus, dass man sich bewußt für altbewährtes entschieden hat!

Du forderst sicher auch gleich ein Lock-on Feature ;o)

Was "langweilige Quests" angeht, so muss man abgesehen vom Tutorial genau 2 Sammelquests machen, der Rest ist optional und nur für diejenigen, interessant, die wirklich alles zu 100% haben wollen.

Die eine Quest ist in der Tat langweilig (5 einmalige Pilze, 1*), ist aber eben auch ganz okay um die Farmingspots im Moga-Wald besser kennenzulernen. Die zweite Sammelquest (3 Monsterinnereien, 1*) dient eigentlich nur der Story, man begegnet Lagiacrus zum ersten Mal.

Sonst gibt es offlien keine Pflichtsammelquests. Alles andere sind Fang- oder Killquests. Man muss es eben wissen, was man machen muss um schnellstmöglich zu 5* bzw. zu den letzten Dringenden Quests (Rathalos&Rathian, Lagiacrus&Rathalos etc.) zu kommen... Dafür gibt es das Internet ;)

Es gibt, wie ich schon vor Monaten geschrieben habe nur zwei Arten von Menschen. Die einen die Monster Hunter lieben und die Anderen.
 
Zuletzt bearbeitet:
versuche gerade im dorf-modus, also single player diese monster-innereien zu holen, jedoch ist mir der große lagiacrus immer auf den versen und killt mich. hatte grad alle drei innereien als er mich von hinten attackierte...gibt's da irgendeinen guten tipp, dem gut auszuweichen ? liebe grüße
 
Wollte in 10 Minuten spielen.

Offen -> Aufrichtigkeit 2 -> Stadttor 33 -> Stadt 33 (34, 35 usw)


Kann aber dank des Capcom-Fehlers keine Spiele joinen... Würde wenn dann da eins aufmachen und warte, bis ihr joint.

(Bin aber erst JR 2)
 
mir egal dann zieh ich euch halt so gut ich kann :v:

warte bei 33 einfach ma ab
 
Ich glaube da ist eher der Traffic Serverseitig gemeint. ;-)

Als wenn das nun den Braten so dick machen würde...


Nach eigener Aussage von Capcoms Entwicklern wurde MH3 von Grund auf neu programmiert, daher gehe ich eher davon aus, dass man sich bewußt für altbewährtes entschieden hat!
Im Interview im März haben uns die Entwickler in Hamburg gesagt, dass es eben NICHT neu programmiert wurde, sondern wie jedes Jahr auf dem Ur-Gerüst aufbaut.


Du forderst sicher auch gleich ein Lock-on Feature ;o)
Nö.

Sagte ich ja auch - MH ist ein love it or hate it Spiel. Aber auch wenn man es liebt, sollte man wissen, dass MH nun einmal kein AAA-Game ist, obwohl es eines sein könnte.
 
So, sind gerade zu 2. hier: Offen -> Aufrichtigkeit 2 -> Stadttor 33 -> Stadt 33

Noch welche Bock?
 
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