PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Entweder auf Switch veröffentlichen oder ab in den Gamepass. :goodwork:
Gamepass wird nichts, da zumindest nach dem Video sich Sony, in den Augen der Japaner, zu einem amerikanischen Unternehmen entwickelt hat. Somit würde sie wie Microsoft in Japan dastehen. Wenn dem wirklich so ist, dann hat Sony Nintendo den japanischen Markt geschenkt. Die Entwicklung der nächsten sechs Monate wird auf jeden Fall spannend, ob Sony noch in Japan die Kurve kriegt. Mit der PS3 ist es ihnen noch gelungen aber da haben sie nicht so unpopuläre Entscheidungen getroffen, wie sie im Video dargestellt werden.
 
das stimmt doch nicht. gibt doch so viele beweise das es einfach keine rolle spielt. und mir erst recht nicht. ist mir egal was ich spiele - ausser bei historischen ereignissen soll es dann bitte authentisch sein. aber sonst..who cares.
Gibt afaik Erhebungen die zeigen, dass Männern und Jungs eher egal ist was sie spielen, während Frauen und Mädchen wichtiger ist eine weibliche Figur zu spielen. Von daher macht das schon Sinn.
Gibt aber sicher auch 'ne Statistik die zeigt, dass die deutliche Mehrheit der Spieler von GTA männlich sind und der Anteil auch höher ist als bei vielen anderen Spielen :coolface:
Dann kann man wieder argumentieren, dass die männlichen Charaktere die man spielt genau das bestärken.

Meine Meinung: Stellt euch mal nicht so an :coolface: Wenns hinterher scheiße wird liegt es sicher nicht daran, dass man ne Frau spielt :coolface:
 
Zumindest gut dass die Series S existiert, die ziemlich oft verfügbar ist. Auf den alten Konsolen einfach keine Lust mehr vor allem wegen den nicht endenden Pinkelpausen :coolface:
 
Gamepass wird nichts, da zumindest nach dem Video sich Sony, in den Augen der Japaner, zu einem amerikanischen Unternehmen entwickelt hat. Somit würde sie wie Microsoft in Japan dastehen. Wenn dem wirklich so ist, dann hat Sony Nintendo den japanischen Markt geschenkt. Die Entwicklung der nächsten sechs Monate wird auf jeden Fall spannend, ob Sony noch in Japan die Kurve kriegt. Mit der PS3 ist es ihnen noch gelungen aber da haben sie nicht so unpopuläre Entscheidungen getroffen, wie sie im Video dargestellt werden.

Sony hat Handhelds eingestellt, die PS4 Monate später gebracht und bei der PS5 zwar einen auf "weltweiter Launch" gemacht, aber witzlose Lieferungen in den japanischen Markt gebracht.

Oder wie @mogry sagte:

Sony macht alles richtig. Nur der japanische Markt hat sich zu 100% zum casual gewandelt.Und da ist die Switch perfekt.

So kann man es sich dann halt auch zurecht drehen.
 
Sony hat Handhelds eingestellt, die PS4 Monate später gebracht und bei der PS5 zwar einen auf "weltweiter Launch" gemacht, aber witzlose Lieferungen in den japanischen Markt gebracht.

Oder wie @mogry sagte:



So kann man es sich dann halt auch zurecht drehen.
25. 12 🤣
Aber nett von dir das du meine Beiträge alle ernst nimmst und behälst
 
der japanische Markt wird doch komplett überschätzt hier im Forum.

Wie hoch ist dort der Umsatz? Trotz 130 mio Einwohnern, wird dort ähnlich viel umgesetzt wie in UK mit 60 mio Einwohnern oder Deutschland mit 80mio Einwohnern...

Japan ist in Summe einfach schwach geworden, speziell die Heimkonsolen. Selbst die Wii verkaufte sich dort gerade mal 10 mio Mal....

Zu NES uns SNES Zeiten wurden in Japan noch mehr als doppelt so viele Heimkonsolen verkauft wie in Europa, man lag knapp hinter den USA. (Japans Konsolenverkäufe machte fast 40% aus). Und das, obwohl auch der Gameboy sehr erfolgreich war.
Auch zu PSONE Zeiten wurden noch fast gleich viele Konsolen an den Mann/die Frau gebracht wie in Europa .

Zuletzt war der japanische Konsolenmarkt kleiner als Deutschland, und kleiner als Großbritannien oder Frankreich. (weltweit macht er weniger als 8% aus).

Da ists logisch dass sich Sony auf Europa und die USA und andere Schwellenländer konzentriert.
 
Der Großteil will keine Frauen spielen, bei manchen wie Tomb Raider funktioniert das, das wars dann auch schon, Filme wie der der Frauen Ghostbusters oder Wonderwoman zeigen doch das es keiner will, zumindest in der Action Super Helden Sparte, welche Frau will das denn bitte schön sehen xD
Also ich schau lieber einer frau auf den hintern wie nem typ ,wenn du da typen bevorzugst ist das voll ok .
Ich hab kein problem damit mit einer frau zu spielen.
 
Sony hat Handhelds eingestellt, die PS4 Monate später gebracht und bei der PS5 zwar einen auf "weltweiter Launch" gemacht, aber witzlose Lieferungen in den japanischen Markt gebracht.

Oder wie @mogry sagte:



So kann man es sich dann halt auch zurecht drehen.

Es kommen wohl noch andere Faktoren hinzu. Das Buttonlayout der PS5 entspricht jetzt dem westlichen Layout und das hat wohl dort für einige Probleme gesorgt. Hinzu kommt die Umsiedlung in die USA, inklusive vielen westlichen Gesichtern. Kam wohl einiges nicht so gut an.

der japanische Markt wird doch komplett überschätzt hier im Forum.

Wie hoch ist dort der Umsatz? Trotz 130 mio Einwohnern, wird dort ähnlich viel umgesetzt wie in UK mit 60 mio Einwohnern oder Deutschland mit 80mio Einwohnern...

Japan ist in Summe einfach schwach geworden, speziell die Heimkonsolen. Selbst die Wii verkaufte sich dort gerade mal 10 mio Mal....

Zu NES uns SNES Zeiten wurden in Japan noch mehr als doppelt so viele Heimkonsolen verkauft wie in Europa, man lag knapp hinter den USA. (Japans Konsolenverkäufe machte fast 40% aus). Und das, obwohl auch der Gameboy sehr erfolgreich war.
Auch zu PSONE Zeiten wurden noch fast gleich viele Konsolen an den Mann/die Frau gebracht wie in Europa .

Zuletzt war der japanische Konsolenmarkt kleiner als Deutschland, und kleiner als Großbritannien oder Frankreich. (weltweit macht er weniger als 8% aus).

Da ists logisch dass sich Sony auf Europa und die USA und andere Schwellenländer konzentriert.

Als Absatzmarkt ist er groß genug aber wichtiger sind die Entwickler und viele coole Spiele dies noch nur auf der PSP/Vita oder PS4 gab sind nun auch auf der Switch. Wohl nicht ohne Grund, wenn ich mal in die Richtung von Ys und anderen schaue.
 
der japanische Markt wird doch komplett überschätzt hier im Forum.

Wie hoch ist dort der Umsatz? Trotz 130 mio Einwohnern, wird dort ähnlich viel umgesetzt wie in UK mit 60 mio Einwohnern oder Deutschland mit 80mio Einwohnern...

Japan ist in Summe einfach schwach geworden, speziell die Heimkonsolen. Selbst die Wii verkaufte sich dort gerade mal 10 mio Mal....

Zu NES uns SNES Zeiten wurden in Japan noch mehr als doppelt so viele Heimkonsolen verkauft wie in Europa, man lag knapp hinter den USA. (Japans Konsolenverkäufe machte fast 40% aus). Und das, obwohl auch der Gameboy sehr erfolgreich war.
Auch zu PSONE Zeiten wurden noch fast gleich viele Konsolen an den Mann/die Frau gebracht wie in Europa .

Zuletzt war der japanische Konsolenmarkt kleiner als Deutschland, und kleiner als Großbritannien oder Frankreich. (weltweit macht er weniger als 8% aus).

Da ists logisch dass sich Sony auf Europa und die USA und andere Schwellenländer konzentriert.

Ich habe den Eindruck, du überschätzt den deutschen Konsolenmarkt ganz gewaltig. Alleine die Switch hat sich in den Jahren 2018 und 2019 in Japan öfter verkauft als alle Konsolen zusammen in Deutschland.

Im Jahr 2018 wurden in Deutschland 2.4mio Konsolen verkauft. Die Switch schaffte in diesem Jahr 3.3mio, die PS4 immerhin 1.6mio in Japan

Im Jahr 2019 wurden in Deutschland 1.8mio Konsolen verkauft. Die Switch schaffte in diesem Jahr 4.2mio, die PS4 1.1mio in Japan.

UK ist da auch nicht merklich höher mit 3.16mio im Jahr 2020, was eine 30% Steigerung im Vergleich zum Vorjahr war. Die Switch hat sich in Japan im Jahr 2020 über 5.6mio mal verkauft.
 
der japanische Markt wird doch komplett überschätzt hier im Forum.

Wie hoch ist dort der Umsatz? Trotz 130 mio Einwohnern, wird dort ähnlich viel umgesetzt wie in UK mit 60 mio Einwohnern oder Deutschland mit 80mio Einwohnern...

Japan ist in Summe einfach schwach geworden, speziell die Heimkonsolen. Selbst die Wii verkaufte sich dort gerade mal 10 mio Mal....

Zu NES uns SNES Zeiten wurden in Japan noch mehr als doppelt so viele Heimkonsolen verkauft wie in Europa, man lag knapp hinter den USA. (Japans Konsolenverkäufe machte fast 40% aus). Und das, obwohl auch der Gameboy sehr erfolgreich war.
Auch zu PSONE Zeiten wurden noch fast gleich viele Konsolen an den Mann/die Frau gebracht wie in Europa .

Zuletzt war der japanische Konsolenmarkt kleiner als Deutschland, und kleiner als Großbritannien oder Frankreich. (weltweit macht er weniger als 8% aus).

Da ists logisch dass sich Sony auf Europa und die USA und andere Schwellenländer konzentriert.

Bei der PS4 stammen ca. 8% der weltweiten Verkäufe aus Japan, bei der Switch sind es so 20-25%. NES/SNES waren es ca. 30-35%.


Nein, hab ich nicht. Also kann ich mir das auch nicht drehen wie ich es will. Nach deiner Aussage.

Deine Aussage war, dass Sony alles richtig gemacht hat. Haben sie aber nicht:

=> Sony hat Handhelds eingestellt, die PS4 Monate später gebracht und bei der PS5 zwar einen auf "weltweiter Launch" gemacht, aber witzlose Lieferungen in den japanischen Markt gebracht.

Du sagst der japanische Markt ist nun 100% Casual, deswegen ist Sony unschuldig, weil haben ja alles richtig gemacht.
 
der japanische Markt wird doch komplett überschätzt hier im Forum.

Wie hoch ist dort der Umsatz? Trotz 130 mio Einwohnern, wird dort ähnlich viel umgesetzt wie in UK mit 60 mio Einwohnern oder Deutschland mit 80mio Einwohnern...

Japan ist in Summe einfach schwach geworden, speziell die Heimkonsolen. Selbst die Wii verkaufte sich dort gerade mal 10 mio Mal....

Zu NES uns SNES Zeiten wurden in Japan noch mehr als doppelt so viele Heimkonsolen verkauft wie in Europa, man lag knapp hinter den USA. (Japans Konsolenverkäufe machte fast 40% aus). Und das, obwohl auch der Gameboy sehr erfolgreich war.
Auch zu PSONE Zeiten wurden noch fast gleich viele Konsolen an den Mann/die Frau gebracht wie in Europa .

Zuletzt war der japanische Konsolenmarkt kleiner als Deutschland, und kleiner als Großbritannien oder Frankreich. (weltweit macht er weniger als 8% aus).

Da ists logisch dass sich Sony auf Europa und die USA und andere Schwellenländer konzentriert.

In Japan verkaufen sich im Weihnachtsgeschäft mehr Konsolen als in UK im ganzen Jahr. Und afaik ist Deutschland noch ne Nummer kleiner.
 
und übrigens: überschätzen wir Consoloeros auch unseren Markt:

Der Großteil des Geldes wird längst wo anders gemacht:

Den Bericht dazu ist echt interessant: und zeigt auch wo die Reise hingeht:
The World’s 2.7 Billion Gamers Will Spend $159.3 Billion on Games in 2020; The Market Will Surpass $200 Billion by 2023 | Newzoo
Newzoo_Games_Market_Revenues_2020-1024x576.png


All game segments saw an increase in engagement and revenues as a result of the COVID-19 measures, but mobile gaming saw the biggest increase. In total, mobile games will generate revenues of $77.2 billion in 2020, growing +13.3% year on year.

There are a few reasons why mobile will enjoy more growth than both PC and console gaming:

  • Mobile gaming has the lowest barrier to entry: more than two-fifths of the global population owns a smartphone—and many mobile titles are free to play.
  • Mobile gaming as an alternative to PC cafes: the closure of these cafes has led many to (temporarily) churn to mobile gaming.
  • The mobile development process is less complex and, therefore, less likely to suffer delays from COVID-19-related disruption.

Due to the new generation of consoles, growth in console game revenues will steadily grow every year, although we do not foresee revenues reaching double-digit growth before five to six years into the launch. Mobile gaming will continue to be the fastest-growing segment overall.
 
Es kommen wohl noch andere Faktoren hinzu. Das Buttonlayout der PS5 entspricht jetzt dem westlichen Layout und das hat wohl dort für einige Probleme gesorgt. Hinzu kommt die Umsiedlung in die USA, inklusive vielen westlichen Gesichtern. Kam wohl einiges nicht so gut an.



Als Absatzmarkt ist er groß genug aber wichtiger sind die Entwickler und viele coole Spiele dies noch nur auf der PSP/Vita oder PS4 gab sind nun auch auf der Switch. Wohl nicht ohne Grund, wenn ich mal in die Richtung von Ys und anderen schaue.

Die fassen es doch selbst in dem Video zusammen, das es im Prinzip kein Fehler von Sony ist sondern eine bewußte Unternehmerische Entscheidung war, das man sich dem Westen zugewand hat. Und der Erfolg gab und gibt dieser Entscheidung mehr als Recht.

Und natürlich ist es auch keine neue Entwicklung der PS5. Die PS4 ist zB auf dem japanischen Markt zuletzt released, nach USA und NACH Europa und sogar Deutschland.
Ne größere Schelle wie sehr man auf den japanischen Markt pfeifft kann es gar nicht geben (außer dort gar nicht mehr zu releasen)
 
@Swisslink
@verplant80 und
@coke501(tm)

Du meine Güte...

Die Switch wird in Japan natürlich vorwiegen als Handheld gekauft und nicht als Konsole: daher ist die Switch auch die mit Abstand erfolgreichste "Konsole" Nintendos in Japan seit dem SNES...

Es ist ja auch kein Zufall dass es keinen Gameboy oder DS mehr gibt; die in Japan unglaublich erfolgreich waren; ganz im Gegensatz zu allen Heimkonsolen in den letzten Jahren.
 
Ziemlich kurzsichtig gedacht bloß auf die VKZ in Japan zu schauen. Das Land ist auch eines der wichtigsten und einflussreichsten Länder bei der Spielentwicklung. Und diese auf japanische Geschmäcker ausgelegten Spiele sind auch gleichzeitig Systemseller für sehr viele Spieler im Westen. Ein Grund für die PS4 Dominanz waren die japanischen Spiele. Aber da Sony in den letzten Jahren immer mehr japanischen Entwicklern auf den Tisch kackt, wird das langfristig schwere Folgen haben. Und die Auswirkungen werden sich nicht nur im japanischen Markt selbst zeigen.
 
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