Das eine ist die Auslösung der Funktion, das andere die Übertragung von Signalen. Wenn ihr uns zeigen könnt, dass Sony hier absichtlich Controller blockiert, die von Haus aus funktionieren, können wir weiterreden. Viel realistischer ist jedoch, dass die "Controller" im Controller schlicht anders funktionieren. Ob dabei nun irgendwas klappert bei den Triggern oder nicht ist dabei unerheblich, wenn die technische Basis für das System entwickelt wurde.Es gibt durchaus offizielle PS5 Third Party Controller ohne Adaptive Trigger Funktion... von einer minimalen Voraussetzung kann daher also nicht die Rede sein.
Natürlich heißt das nicht, dass Sony (mit entsprechendem Aufwand) das ganze integrieren könnte. Aber wozu? Das hätte nicht nur finanzielle Nachteile, sondern würde die Entwicklung anderer Funktionen ausbremsen, die interessanter sind. Zudem soll die DS-Pflicht Hersteller animieren, nicht auf DS-Funktionen zu verzichten, die die Immersion nun mal voranbringen.
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