Blick auf dieses Jahr: Starfield, Minecraft Legends, Ara: History Untold, Redfall, Stalker 2, wohl Halo Battle Royale. Avowed und Hellblade 2 werden von "Insidern" auch für 2023 gemutmasst.
Okay, wir halten fest. Zwei Teile sind bei SONY IP-Melken, bei MS dagegen ein Zeugnis von Innovation: Stalker 2, Hellblade 2 ... ja sogar ein BR-Modus von Halo ist auf einmal ach wunder wie genial.
Ara ... okeeeee ... Minecraft ... joa. Und natürlich Starfield, das Game, zu dem nur ein Photoshop-Scribble besteht. Alles klar. Hoffnung stirbt zuletzt. Als Bash aber wirklich ein wenig dünn.
Sony hat Spider-Man 3 und Final Fantasy 65.
Spider-Man ist gerade mal beim zweiten Teil, das andere war ein Standalone-DLC. Und 2-3 Teile sind ja wohl noch "neu". Ebenso wie man trotz heftigen Erfolg Uncharted mit dem 4. Teil beendet hat, spricht für SONY, anstatt dagegen. Selbst GOW profitiert nur vom Namen, hier reden wir von 2 Teilen, die sich selbst abgeschlossen haben und auch ohne DLC-Melken auskamen, trotz heftiger Fan- und Spielerbase. Final Fantasy ist von Square Enix. Also eines kann man Sony nicht vorwerfen: Ideenlosigkeit und andauerndes Recycling. Dafür gibts Nintendo. Und eigentlich MS (die sich schon immer nur auf Forza und Halo versteiften), wobei das bedeuten würde, MS würde breitflächig Spiele entwickeln. Tun sie ja jetzt, auf dem Papier. Warten wir es mal ab, ob sich damit anzugeben lohnt. Die Vergangenheit mit Rare und Konsorten zeichnet ja eher ein verhaltenes Bild.
Was fantasierst du hier rum? Die ganzen Features kannst du im System-Menü der Throttlestation doch abschalten. Und der Grund dafür ist übrigens Zugänglichkeit. Wieso bist du immer so schlecht informiert?
Du hast keine Ahnung von Spieleentwicklung, also verschone mich mit deinen Beiträgen. Bitte. DS Funktionen abzuschalten hat nun mal rein gar nichts mit der generellen Akzeptanz alter Systemcontroller zu tun. Weder generell noch technisch.