PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Jetzt wird hier schon mit gefaakten Covers gebasht, ist ja mal ein neues Level von den blauen hier, pure verzweifelung, über Design schimpfen und dann die Leuchtstation abfeiern :banderas:
 
Das sind Cover der verschiedenen Editionen. Die Xbots scheinen jetzt schon verwirrt zu sein und werfen mit Fake News Vorwürfen um sich. :hippie:
 
*badsumm*


ich verstehe nicht woher, die Meinung kommt Crossgen wäre schlecht:



bestbewertetsten PS4 Games 2014 auf metacritic: alles crossgen Titel



2013: alles crossgen Titel



91
1.flower
Platform: PlayStation 4
87
2.FIFA 14
85
3.Battlefield 4
85
4.NBA 2K14
84
5.Resogun


Es ist kein Zufall dass die bestbewerteten game of metacritic bei der PS4 im Jahr 2013 und 2014 allesamt Cross Gen Titel und eben nicht exklusive NextGen Titel waren.

Triple AAA Produkte und technische herausragende Titel wie von naughty Dog, CD project red oder Rockstar sind mitunter fünf Jahre und mehr in Entwicklung.
 
Laut Geoff fühlt sich der Controller sehr gut an in der Hand, sogar noch etwas besser als der DS4. Ups. Und nun?

warten wir erstmal ab. ich vertraue eher den dauerkonsumenten. ich kann dir jetzt aber schon sagen, dass diese verschalungen knarzgeräusche verursachen werden. viele unterschätzen, was für kräfte auf so einen controller währen des zockens wirken. diese hervorstehenden kanten der verschalungen dienen nicht nur als perfekte schmutzränder, sondern werden sich auf den handballen auch nicht schön anfühlen. ich merke es schon, wenn auf einem x-normalen controller die verarbeitung nicht gut ist und die kanten der gehäuses nicht bündig abgeschlossen sind. und hier reden wir nur von ein paar zehnteln eines milimeters.

was auch extrem störend ist, sind knarzende controller. diese aufgesetzten verschalungen des ps5 controllers sind nicht verwindungssteif, daher werden sie auch extrem stören. das ist reine physik, da gibt es nichts zu deuten. das merkt man nicht, wenn man den controller mal nur kurz in der hand hält, sondern wird es nach längeren spielesessions merken. daher sind mir die meinungen von irgendwelchen schönwetter twittergamern, die den controller mal kurz in der hand hielten, absolut egal. ich weiss wovon ich spreche, da ich seit fast 40 jahren in meiner hand schon controller unzähliger konsolen hatte und die schwachstellen kenne.

tut mir leid, über den hässlichen großen klotz könnte ich bei der ps5 hinwegsehen, aber so ein controller ist ein no-go-für mich.

da müssen sich drei dinge ändern:

- das verschalungsdesign aufgeben und das controllergehäuse wie bei den anderen modellen wieder bündige abschliessen lassen.
- die glasigen/durchsichtigen knöpfe wieder rückgängig machen, da sie schnell für einen sifflook sorgen
- wieder in schwarz produzieren, da weiss schnell vergilbt, verdreckt und so für ein ungepflegtes aussehen sorgt.

das wäre zusammen mit einer konsole komplett in schwarz und kompaktem design das mindestkriterium, um die ps5 noch als als zweitkonsole in ein paar jahren in betracht zu ziehen. an meiner entscheidung, die xbox als mainkonsole ausgewählt zu haben, würde dies aber nichts ändern. ms ist für mich hardwaretechnisch, designmäßig, ergonomisch und vom service besser aufgestellt. und nun werden sie auch spieltechnisch liefern. mit dem gamepass ist man da im siebten spielehimmel. als vollblutgamer kann man das nicht ignorieren. ich als langjähriger, loyaler gamer zolle ms für ihre produktpolitik meinen respekt und belohne sie als neuer (alter) kunde für ihren mutigen schritt aus ihren fehlern zu lernen.
 
warten wir erstmal ab. ich vertraue eher den dauerkonsumenten. ich kann dir jetzt aber schon sagen, dass diese verschalungen knarzgeräusche verursachen werden. viele unterschätzen, was für kräfte auf so einen controller währen des zockens wirken. diese hervorstehenden kanten der verschalungen dienen nicht nur als perfekte schmutzränder, sondern werden sich auf den handballen auch nicht schön anfühlen. ich merke es schon, wenn auf einem x-normalen controller die verarbeitung nicht gut ist und die kanten der gehäuses nicht bündig abgeschlossen sind. und hier reden wir nur von ein paar zehnteln eines milimeters.

was auch extrem störend ist, sind knarzende controller. diese aufgesetzten verschalungen des ps5 controllers sind nicht verwindungssteif, daher werden sie auch extrem stören. das ist reine physik, da gibt es nichts zu deuten. das merkt man nicht, wenn man den controller mal nur kurz in der hand hält, sondern wird es nach längeren spielesessions merken. daher sind mir die meinungen von irgendwelchen schönwetter twittergamern, die den controller mal kurz in der hand hielten, absolut egal. ich weiss wovon ich spreche, da ich seit fast 40 jahren in meiner hand schon controller unzähliger konsolen hatte und die schwachstellen kenne.

tut mir leid, über den hässlichen großen klotz könnte ich bei der ps5 hinwegsehen, aber so ein controller ist ein no-go-für mich.

da müssen sich drei dinge ändern:

- das verschalungsdesign aufgeben und das controllergehäuse wie bei den anderen modellen wieder bündige abschliessen lassen.
- die glasigen/durchsichtigen knöpfe wieder rückgängig machen, da sie schnell für einen sifflook sorgen
- wieder in schwarz produzieren, da weiss schnell vergilbt, verdreckt und so für ein ungepflegtes aussehen sorgt.

das wäre zusammen mit einer konsole komplett in schwarz und kompaktem design das mindestkriterium, um die ps5 noch als als zweitkonsole in ein paar jahren in betracht zu ziehen. an meiner entscheidung, die xbox als mainkonsole ausgewählt zu haben, würde dies aber nichts ändern. ms ist für mich hardwaretechnisch, designmäßig, ergonomisch und vom service besser aufgestellt. und nun werden sie auch spieltechnisch liefern. mit dem gamepass ist man da im siebten spielehimmel. als vollblutgamer kann man das nicht ignorieren. ich als langjähriger, loyaler gamer zolle ms für ihre produktpolitik meinen respekt und belohne sie als neuer (alter) kunde für ihren mutigen schritt aus ihren fehlern zu lernen.
Du bist einfach nur beeindruckend, wie du allein gegen alle hier die Schlümpfe argumentativ auseinander nimmst. Richtig nass machst. :goodwork:

Man merkt du hast einiges auf dem Kasten was Peripherie angeht. Hast du beruflich mit UX-Design und Co. zu tun? :) :pcat: :nyanwins:
 
warten wir erstmal ab. ich vertraue eher den dauerkonsumenten. ich kann dir jetzt aber schon sagen, dass diese verschalungen knarzgeräusche verursachen werden. viele unterschätzen, was für kräfte auf so einen controller währen des zockens wirken. diese hervorstehenden kanten der verschalungen dienen nicht nur als perfekte schmutzränder, sondern werden sich auf den handballen auch nicht schön anfühlen. ich merke es schon, wenn auf einem x-normalen controller die verarbeitung nicht gut ist und die kanten der gehäuses nicht bündig abgeschlossen sind. und hier reden wir nur von ein paar zehnteln eines milimeters.

was auch extrem störend ist, sind knarzende controller. diese aufgesetzten verschalungen des ps5 controllers sind nicht verwindungssteif, daher werden sie auch extrem stören. das ist reine physik, da gibt es nichts zu deuten. das merkt man nicht, wenn man den controller mal nur kurz in der hand hält, sondern wird es nach längeren spielesessions merken. daher sind mir die meinungen von irgendwelchen schönwetter twittergamern, die den controller mal kurz in der hand hielten, absolut egal. ich weiss wovon ich spreche, da ich seit fast 40 jahren in meiner hand schon controller unzähliger konsolen hatte und die schwachstellen kenne.

tut mir leid, über den hässlichen großen klotz könnte ich bei der ps5 hinwegsehen, aber so ein controller ist ein no-go-für mich.

da müssen sich drei dinge ändern:

- das verschalungsdesign aufgeben und das controllergehäuse wie bei den anderen modellen wieder bündige abschliessen lassen.
- die glasigen/durchsichtigen knöpfe wieder rückgängig machen, da sie schnell für einen sifflook sorgen
- wieder in schwarz produzieren, da weiss schnell vergilbt, verdreckt und so für ein ungepflegtes aussehen sorgt.

das wäre zusammen mit einer konsole komplett in schwarz und kompaktem design das mindestkriterium, um die ps5 noch als als zweitkonsole in ein paar jahren in betracht zu ziehen. an meiner entscheidung, die xbox als mainkonsole ausgewählt zu haben, würde dies aber nichts ändern. ms ist für mich hardwaretechnisch, designmäßig, ergonomisch und vom service besser aufgestellt. und nun werden sie auch spieltechnisch liefern. mit dem gamepass ist man da im siebten spielehimmel. als vollblutgamer kann man das nicht ignorieren. ich als langjähriger, loyaler gamer zolle ms für ihre produktpolitik meinen respekt und belohne sie als neuer (alter) kunde für ihren mutigen schritt aus ihren fehlern zu lernen.
So viel Text und so viel Blödsinn. Das schaffst auch nur du ?
 
lel, Fake? Habe das hier entdeckt ... nur minimal besser:
fifa21-cover-full-chp-x-jpg.36048
ist die Champions Edition, die ist Optisch ein wenig hübscher weil weiß als Hintergrund genommen worden ist, aber noch immer sehr hässlich :lol:
 
Du bist einfach nur beeindruckend, wie du allein gegen alle hier die Schlümpfe argumentativ auseinander nimmst. Richtig nass machst. :goodwork:

Man merkt du hast einiges auf dem Kasten was Peripherie angeht. Hast du beruflich mit UX-Design und Co. zu tun? :) :pcat: :nyanwins:

nur gesunder menschenverstand und lange erfahrung mit dem gamingbusiness. ich finde es aber merkwürdig, dass noch keiner diese verschalungstechnik kritisiert hat. um das zweifarbendesign durchzusetzen, hat sony einen schweren konstruktionsfehler begangen. ich sage es klipp und klar, all meine befürchtungen werden eintreten.
 
Paper Mario können viele nicht verstehen, weil es Thematiken wie Verlust, Amnesie, Entführung und Unterdrückung behandelt und in einander mit farbigen Luftschlangen verwebt. Es zeichnet ein düsteres aber auch erwachsenes Bild voller Ungerechtigkeit und Fehlschläge, gibt dem Spieler aber stets genug Hoffnung, dass alles wieder gut werden könnte.

Paper Mario der Origami König zeigt, dass wir besser sind und wir noch besser sein können, es ist der Citizen Kane der Spieleindustrie :moin:

Nicht zu vergessen Selbstmord.

@Jobs82
Einfach mal spielen, dann weißt du wovon er spricht.
 
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Du bist einfach nur beeindruckend, wie du allein gegen alle hier die Schlümpfe argumentativ auseinander nimmst. Richtig nass machst. :goodwork:

Man merkt du hast einiges auf dem Kasten was Peripherie angeht. Hast du beruflich mit UX-Design und Co. zu tun? :) :pcat: :nyanwins:

Du bist gemein... ?
 
Doch tun wir. Die Switch besteht nun mal auf mobiler Hardware, egal wie Nintnedo die Konsole am Markt positioniert.
Falsch. Zeigen ja auch die User hier, die die Switch nicht mit der Vita, sondern täglich mit PS4 und One vergleichen. Von daher kannst du dir einreden was du willst.
nur gesunder menschenverstand und lange erfahrung mit dem gamingbusiness. ich finde es aber merkwürdig, dass noch keiner diese verschalungstechnik kritisiert hat. um das zweifarbendesign durchzusetzen, hat sony einen schweren konstruktionsfehler begangen. ich sage es klipp und klar, all meine befürchtungen werden eintreten.
ich könnte auch argumentieren, dass Sony lange genug "dabei" ist und genügend Controller gebaut hat, um ihnen zu unterstellen, sie wissen was sie tun ... nur so ein Gedanke. Ich verstehe deine Anmerkungen aus UX-Sicht, aber es sind reine Hypothesen, die sich Sony so gar nicht leisten würde und könnte. Ich denke die Produktdesigner bauen auf langjährige Erfahrung im Team bei der Entwicklung der DualShocks auf und sind keine Studenten, die sich beweisen wollen.
 
Nicht zu vergessen Selbstmord.

@Jobs82
Einfach mal spielen, dann weißt du wovon er spricht.
Paper Mariorgasmus König malt eben ein düsteres und erwachsenes Bild der Realität, versteckt hinter bunten Farben lauert eine erschütternde Erkenntnis. Torture Porn um kleine Kinder zu erschrecken wie in TLOU2 kann jeder, wahre erwachsene Unterhaltung findet man hingegen bei Godtendo :goodwork: :pcat: :nyanwins:
 
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