Würden sie das tun, dann würde ich den RPG-Teil auch am Branchenprimus messen (der, so nebenbei, meiner Meinung nach schon lange nicht mehr Bethesda ist).
Das widerspricht aber meiner Meinung nach keinem guten Gun-Play. Natürlich hat ein Shooter rein vom Spiel her einen anderen Fokus aber mir ging es da auch eher um die "technische" Qualität des Gunplays. Ich weiß nicht, wie ich es besser beschreiben soll, ich hoffe, du weißt, was ich meine.
Und da ist es für mich persönlich eigentlich unerheblich, was für ein Genre das konkrete Spiel verfolgt. Ich spiele in der Ego-Perspektive, habe unten rechts meine Waffe und soll mittels Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms auf Feinde schießen. Das ist für mich persönlich Ähnlichkeit genug, um das Gunplay legitim miteinander vergleichen zu können.