mermaidman
Gesperrt
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Souls Spiele waren nie schwer, sondern immer fair und fordernt.
Fair? Da weiß man echt nicht ob man über so eine Aussage lachen oder sich fassungslos an den Kopf fassen soll.
Der "hohe" Schwierigkeitsgrad kommt schließlich fast ausschließlich von absolut unfairen Stellen, wo einem das Spiel auch spielerisch absolut keine Möglichkeit gibt angemessen darauf zu reagieren und man selbst als Profi und Souls Experte zwangsläufig sterben muss.
Beim zweiten Mal (OK manch einer braucht auch 100 Versuche zum auswendig lernen) kennt man die Stelle und weiß was passiert und plötzlich ist es kinderleicht.