PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Du hast schon gesagt das es dir wichtig ist ob man einen Charakter homosexuell ausrichten kann, oder ob er so ausgerichtet wurde.
Du vermeidest aber weiterhin zu erläutern warum Sonys Kundschaft eine Abneigung gegen Homosexuelle hat, bzw Sony davon ausgehen muss das seine Kundschaft so eingestellt ist und deshalb ein Risiko damit eingeht einen solchen Charakter zu entwerfen.
Ich habe dich korrigiert was der der Unterschied ist, dass die Sexualität des Charakters fest definiert ist und wenn nicht. In TLOU ist es das und Fable nicht. Somit riskierte Naughty Dog weit mehr wie es gar hier auf CW leicht zu sehen war.
Nimm also dein Rat an und hör endlich mit dieser mieserablen Schwurbelei auf.
 
Alles keine Risiken. Versuchs nochmal
Ich glaube du weißt garnicht was Risiko bedeutet.
Dreams: lbp in komplex auf einer Konsole ist ein großes Risiko. 8 Jahre Entwicklungszeit für ein nischenspiel, dass auch noch sehr viel Support benötigt.

Returnal: einfach mal einem Indie Studie ein AAA mitzufinanzieren hört sich für mich nach Risiko an. Und dann noch in einem Genre mit vielen Hürden und hohem Schwierigkeitsgrad.

Tlou2: wahrscheinlich die kontroverseste Geschichte ever in einem AAA spiel. Das genaue Gegenteil von „Played it safe“.
 

PS5 will outsell Xbox Series consoles 2-to-1 this year, Ampere Analysis forecasts​


Und Sony wäre beim Game Pass vs PS Now über nur ein 2:1 Verhältnis für den Game Pass zufrieden.
Leider fällt das Verhältnis zu Ungunsten für Sony anders aus.

Sony wird noch mehr verkaufen. Nur der Vorsprung sollte geringer werden. Und im gesamten wird Microsoft an Sony vorbei ziehen.

Microsoft wird zu stark für Sony werden. Was nicht bedeutet das Sony mit Playstation verschwindet.
 
Ich habe dich korrigiert was der der Unterschied ist, dass die Sexualität des Charakters fest definiert ist und wenn nicht. In TLOU ist es das und Fable nicht. Somit riskierte Naughty Dog weit mehr wie es gar hier auf CW leicht zu sehen war.
Nimm also dein Rat an und hör endlich mit dieser mieserablen Schwurbelei auf.
Ich kann nichts dafür das du um den heißen Brei schwurbelst.:nix:
Wenn ich ein Produkt für meine Kunden entwerfe gehe ich kein Risiko mit denen ein die ohnehin nicht meine Kunden sind, allenfalls kauft jemand mein Produkt nicht der mein Produkt ohnehin nicht kauft.
Wenn Sony bei seiner Produktentwicklung für seine Kunden also das Risiko eingeht seine Kunden vor den Kopf zu stoßen, dann deshalb weil seine Kunden dieser Entwicklung negativ gegenüber stehen und nicht weil seine Nichtkunden dem negativ gegenüberstehen.
Insofern bleibt auch bei deiner Entscheidungsunterscheidung offen warum Sony hier ein riskantes Manöver gefahren ist...vor allem wenn seine Kunden garkein Problem sind und die Nichtkunden ohnehin keine Kunden sind.
 
Und Sony wäre beim Game Pass vs PS Now über nur ein 2:1 Verhältnis für den Game Pass zufrieden.
Leider fällt das Verhältnis zu Ungunsten für Sony anders aus.

Sony wird noch mehr verkaufen. Nur der Vorsprung sollte geringer werden. Und im gesamten wird Microsoft an Sony vorbei ziehen.

Microsoft wird zu stark für Sony werden. Was nicht bedeutet das Sony mit Playstation verschwindet.
Was du da schreibst, liest sich bisschen wie ein Fiebertraum.
Aber ist okay, unterhalte uns gerne weiter damit.
 
Vor der Übernahme würde ich als Unternehmen auch beteuern mich an Verträge zu halten. :ugly:
Bisher hat MS sie ja auch eingehalten.

Also doch keine erhöhte ps4 Production. Waren die üblichen verdächtigen wieder zu schnell am haten.
Waren die üblichen verdächtigen also wieder zu schnell am defense forcen als sie es schöngeredet haben?
 
Was du da schreibst, liest sich bisschen wie ein Fiebertraum.
Aber ist okay, unterhalte uns gerne weiter damit.
Sony wird einfach mal zwei Publisher mit großen, starken Marken und noch einige weitere Studios verlieren bzw haben die schon verloren.

Und du denkst das wird keine Auswirkungen für Sony haben?
 
Und Sony wäre beim Game Pass vs PS Now über nur ein 2:1 Verhältnis für den Game Pass zufrieden.
Leider fällt das Verhältnis zu Ungunsten für Sony anders aus.

Sony wird noch mehr verkaufen. Nur der Vorsprung sollte geringer werden. Und im gesamten wird Microsoft an Sony vorbei ziehen.

Microsoft wird zu stark für Sony werden. Was nicht bedeutet das Sony mit Playstation verschwindet.

Sony ist äußerst zufrieden über das 2:1 Verhältnis von ps+ gegenüber GP

:nix:
 
Sony wird einfach mal zwei Publisher mit großen, starken Marken und noch einige weitere Studios verlieren bzw haben die schon verloren.

Und du denkst das wird keine Auswirkungen für Sony haben?
Doch es wird Auswirkungen geben, klar.
Bloß werden die nicht so groß sein, wie ihr es gern hättet. Siehe z.B. eure Dauerwerbesendung zum Thema Game Pass. Bei Sony läuft es trotzdem so gut wie noch nie, obwohl der schon fast fünf Jahre auf dem Markt ist.
 
Du hast Homosexualität effektiv auf die Entscheidungsfreiheit des Spielers gestellt. TLOU tut das nicht. Punkt.
Genaugenommen hast du es auf die Entscheidungsfreiheit gestellt um eine Hochrisikoidee bei TLOU zu stützen, lässt aber weiter offen warum es für Sonys Kunden ein solches Problem ist entsprechende Charaktere zu spielen und damit Sony in eine riskante Position manövriert solche zu kreieren.
 
Ich glaube du weißt garnicht was Risiko bedeutet.
Dreams: lbp in komplex auf einer Konsole ist ein großes Risiko. 8 Jahre Entwicklungszeit für ein nischenspiel, dass auch noch sehr viel Support benötigt.

Returnal: einfach mal einem Indie Studie ein AAA mitzufinanzieren hört sich für mich nach Risiko an. Und dann noch in einem Genre mit vielen Hürden und hohem Schwierigkeitsgrad.

Tlou2: wahrscheinlich die kontroverseste Geschichte ever in einem AAA spiel. Das genaue Gegenteil von „Played it safe“.

Dreams: So sehr ein Risiko wie Mario Maker und Co. Komplexer bedeutet nicht mehr Risiko.

Returnal: roguelites sind seit..2011 beliebt oder von wann Binding of Iscaac und co. sind. Hades hat im selben Genre im Jahr zuvor viele Awards gewonnen.

TLOU2: Gewaltporno mit typischer Sony Ausrichtung = Risiko? Dann ist wohl das neue Kirby ein Risiko für Nintendo :lol2: zudem Nachfolger von einem erfolgreichen Spiel

Wirds noch was?
 
Genaugenommen hast du es auf die Entscheidungsfreiheit gestellt um eine Hochrisikoidee bei TLOU zu stützen, lässt aber weiter offen warum es für Sonys Kunden ein solches Problem ist entsprechende Charaktere zu spielen und damit Sony in eine riskante Position manövriert solche zu kreieren.
Wie oft soll ich noch Homophobie erwähnen? Falls es dir weiter hilft kannst du ja die Diskussionen selbst in diesem Board verfolgen wie Spieler, unsicher in ihrer Sexualität, ein Problem damit hatten.
 
Wie oft soll ich noch Homophobie erwähnen? Falls es dir weiter hilft kannst du ja die Diskussionen selbst in diesem Board verfolgen wie Spieler, unsicher in ihrer Sexualität, ein Problem damit hatten.
Du sollst nicht Homophobie erklären, sondern warum deiner Ansicht nach Sonys Kunden davon so stark betroffen sind das es für Sony riskant ist das in seinen Spielen zu thematisieren.
Irgendwelche Nichtkunden im Internet und auf CW stellen für Sony ja kein Risiko dar.
 
Ich glaube du weißt garnicht was Risiko bedeutet.
Dreams: lbp in komplex auf einer Konsole ist ein großes Risiko. 8 Jahre Entwicklungszeit für ein nischenspiel, dass auch noch sehr viel Support benötigt.

Returnal: einfach mal einem Indie Studie ein AAA mitzufinanzieren hört sich für mich nach Risiko an. Und dann noch in einem Genre mit vielen Hürden und hohem Schwierigkeitsgrad.

Tlou2: wahrscheinlich die kontroverseste Geschichte ever in einem AAA spiel. Das genaue Gegenteil von „Played it safe“.
Im Gegensatz zur Konkurrenz fordern Sony-Spiele häufiger auch mal den Intellekt heraus. Damit befriedigt man zwar die eigenen Fans, schreckt aber möglicherweise alle anderen etwas ab.
 
Sony ist äußerst zufrieden über das 2:1 Verhältnis von ps+ gegenüber GP

:nix:
PS Plus welcher für Online Gaming und Cloud Saves zwingend erforderlich ist natürlich nicht mit dem Game Pass vergleichbar. PS Now ist vergleichbar.

Den Game Pass muss man für nichts Abonnieren außer für Games. Daran sind keine wichtigen Funktionen gebunden.
 
Du sollst nicht Homophobie erklären, sondern warum deiner Ansicht nach Sonys Kunden davon so stark betroffen sind das es für Sony riskant ist das in seinen Spielen zu thematisieren.
Irgendwelche Nichtkunden im Internet und auf CW stellen für Sony ja kein Risiko dar.
Was interessiert welche Gruppe sagt. Soll ich nochmal wiederholen wie du falsch den Unterschied zwischen Fable und TLOU gestellt hast oder willst nun zur 5. Runde rum schwurbeln?
 

- Call of Duty could ditch the yearly release schedule

also potentiell nur noch 1 CoD Release für Playstation, dann läuft irgendwann der Vertrag aus und MS macht exklusiv weiter :coolface:


weiter geht es


also Activision ja, Blizzard nein. byebye Diablo und Crash :coolface:
 
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