Swisslink
L99: LIMIT BREAKER
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was hat das hochladen und runterladen manuell eines speicherstandes damit zu tun, das die progammierung dies zu automatisieren konsoleübergreifend für alle spiele so einfach ist? das eine hat mit dem anderen wenig zu tun. Sony hat hier verkackt und den fokus nicht drauf gelegt das umzusetzen. Aber für den User ist das hoch und runterladen wirklich kein deal breaker und schon gar nciht rocket science
Bei diversen Games funktioniert es doch überhaupt nicht? Oder waren das nur übertriebene Meldungen von Leuten, die zu blöd dafür waren?