Sekunde, dass die Veranstaltungen meist semi toll sind, liegt ja nun mal mit an den langen Entwicklungszeiten, weil die Studios damit beschäftigt sind fünf Jahre plus ein Spiel zu entwickeln. Ich will aber innerhalb einer Generation Titel der ‚PlayStation Studios‘ spielen und nicht erst in der nächsten. Man kann ja zwei bis drei größere Tripple-A-Games entwickeln, die dann nun mal solch eine lange Zeit benötigen, aber ‚Sony‘ hat sich ein enorm großes Netzwerk von Entwicklern aufgebaut, da kann es doch nicht sein, dass neben den Cinematics ansonsten nichts vorzuweisen ist. Warum also keine Double-A-Titel, warum keine Genre-Vielfalt aus eigenem Hause? Wo sind neue IPs? Das ist auch mitunter eine Frage der Strategie.