Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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ähm...Also wie du ?
Du kannst kein bisschen diskutieren ohne zu bashen
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
ähm...Also wie du ?
Du kannst kein bisschen diskutieren ohne zu bashen
Selbst Schuld ist immer so einfach gesagt. Nicht jeder geht mit völliger Ignoranz und Egoismus auf Arbeit.Selbst schuld, wenn man sich zu solch einer Art Mehrarbeit zwingen lässt
Aber so lange das die blauen Forumäffchen wie Pockey und Co. feiern, ist doch für Sony alles im Butter.
Das ist tatsächlich schön von Nintendo und habe ich gar nicht mitbekommen - in der Vergangenheit war das nämlich mal anders..gerade bei MK und Smash (gut letzteres ja kaum inhouse in Entwicklung).
edit: an @becko2011 letzten normalen Beitrag kann sich hier ja auch kein Mensch erinnern.
Für deine, durch die Sony Brille verseuchten Beiträge, reicht es gerade noch. Da hat selbst das Gesabbel meines kleinen Neffen mehr Inhalt und Substanz.
Du musst halt noch ein bisschen üben
Nintendo geht aktiv gegen Crunch vor und wirbt damit auch in seinen Stellenanzeigen.
Genauso hat Microsoft in Japan die Vier-Tages-Woche getestet und damit die Produktivität ihrer Entwickler sogar noch gesteigert:
Microsoft Japan’s four-day work week boosted productivity by 40 percent
The phrase "four-day work week" fills many people with a sense of ease and optimism, but most of us only get a handful of them per year. Microsoft Japan decided to give its 2,300 employees every Friday in August off and measure the results, according to The Guardian. The company reported happier...www.engadget.com
Nur $ony handelt not-4-the-devs mit exzessivem Crunch.
Keine Sorge, bei einem Spiel wie Animal Crossing, welches keine technischen Maßstäbe setzt, wird es sicherlich keine Crunchkultur geben. Das ist eher eine Däumchen dreh Kultur.
Danke für deine Fakten
Keine Sorge, bei einem Spiel wie Animal Crossing, welches keine technischen Maßstäbe setzt, wird es sicherlich keine Crunchkultur geben. Das ist eher eine Däumchen dreh Kultur.
Btw Microsoft Japan
Crunch ist Grafik unabhängig (auch wenn manche Titel das Gameplay vernachlässigen und nur auf Grafik setzen)Keine Sorge, bei einem Spiel wie Animal Crossing, welches keine technischen Maßstäbe setzt, wird es sicherlich keine Crunchkultur geben. Das ist eher eine Däumchen dreh Kultur.
Btw Microsoft Japan
Für deine, durch die Sony Brille verseuchten Beiträge, reicht es gerade noch. Da hat selbst das Gesabbel meines kleinen Neffen mehr Inhalt und Substanz.
Du musst halt noch ein bisschen üben
Crunch ist Grafik unabhängig (auch wenn manche Titel das Gameplay vernachlässigen und nur auf Grafik setzen)
sagen wir es mal so: Crunch wird in der Regel nicht nur von einen kleinen Teil vom Spiel verursacht, da laufen mehrere Dinge zusammen. Spiele die grafisch nicht aufwändig sind, können genau so Crunch Time haben wie grafisch Aufwändige Spiele und das ist sogar unabhängig von der größe des Projektes. Wenn das Spiel noch nicht fertig ist und der Publisher unbedingt den Releasetermin einhalten möchte/sich da verschätzt hat, dann heißt es gerne mal "Crunch Time"Theoretisch ja, in der Praxis bedeutet hochwertigere Grafik aber natürlich auch mehr Arbeit und trägt daher dazu bei. Je hochwertiger, aufwändiger die Spiele in allen Bereichen werden, umso mehr steigt der Druck.
Mit was soll Sony die Vorteile denn reinholen wo MS wegen Nennung im Nachteil ist?Da jetzt die neuen Konsolen eh erstmal keine große Rolle in der öffentlichen Wahrnehmung spielen, weil man andere Sorgen hat, kann Sony so oder so abwarten bis wieder Normalität herrscht und haben dann alle Marketing-Vorteile auf ihrer Seite, da sie noch kaum Pulver verschossen haben. Ich erwarte daher auch nicht, dass wir in nächster Zeit von offizieller Seite was zur PS5 hören werden.
Mit was soll Sony die Vorteile denn reinholen wo MS wegen Nennung im Nachteil ist?
"Seht her, wir haben auch ein Gehäuse!"?
Sie könnten natürlich damit kommen das sie die stärkere Konsole haben, sofern sie diese haben (2% matters...oder so...)..aber es geht ja erstmal nicht um Fiktionen und Hoffnungen, sondern um echte Vorteile, weil die Konkurrenz dazu schon was gesagt hat.$ony sollte einfach seine 9,2 TF revealen und gut ist.
Dass Iwata im Sterbebett arbeitete habe ich mir nur eingebildet?Oh man, alle am crunchen wie mir scheint, außer natürlich wieder Nintendo....
Dass Iwata im Sterbebett arbeitete habe ich mir nur eingebildet?
Hat Frederick Quecksilber auch getan....weil er es so wollte und für sich alleine entschieden hat.Dass Iwata im Sterbebett arbeitete habe ich mir nur eingebildet?
Genauso ist es doch beim Bericht über Naughty Dog. Die Reputation und die flache Hierarchie sorgen dafür, dass die Leute sich zu Überstunden zwingen.Hat Frederick Quecksilber auch getan....weil er es so wollte und für sich alleine entschieden hat.
Daraus ergibt sich aber kein Umfeld wo das gelebt und womöglich gefördert wird...oder hat Iwata jene unter sich dazu angehalten es ihm gleich zu machen?
Dass Iwata im Sterbebett arbeitete habe ich mir nur eingebildet?
Weder GG noch Insomniac erreichen dafür nicht die Klasse eines ND oder Rockstar.Crunch ist ein Kultur- und Management-Problem und keines des Aufwandes. Insomniac und Guerilla Games kommen doch auch weitestgehend ohne Crunch aus.
Nur weil man etwas freiwillig tut, ist es noch lange nicht gut für einen selbst.Hat Frederick Quecksilber auch getan....weil er es so wollte und für sich alleine entschieden hat.
Daraus ergibt sich aber kein Umfeld wo das gelebt und womöglich gefördert wird...oder hat Iwata jene unter sich dazu angehalten es ihm gleich zu machen?