Adept
L15: Wise
Bei Death Stranding hat Kojima bewiesen, dass er es doch noch drauf hat, extrem schräges Zeug bombastisch, aber vor allem stimmig zu präsentieren. Das muss man ihm lassen, Hut ab.
Und dazu einfach nur das Laufen, als riesige Gameplaykomponente zu implementieren, war auch grandios.
Aber okay, Gameplay kann der Mann einfach.
Und dazu einfach nur das Laufen, als riesige Gameplaykomponente zu implementieren, war auch grandios.
Aber okay, Gameplay kann der Mann einfach.