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PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.

Xbox Game Pass is ‘Steady’ with No Growth says Phil Spencer​



ich brech ab, wie geil ist das denn? Kein Wachstum seit 8-9 Monaten. Und dann kommt noch hinzu, das die Qualität sehr viel schlechter geworden ist :uglylol:
Gamepass stirbt :banderas:
 
Das ausschließen von Plattformen wirkt sich auf die Verkaufszahlen aus, was für eine großartige neue Erkenntnis :coolface:
Da hilft nur noch.... :banderas:
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Oh heute ist Mal wieder Game Pass Tag...

Interessant wären einmal eine Statistiken
wie viele dauerhafte Nutzer der Dienst hat.
Wie viele Nutzer den "normalen" Preis bezahlen.
Wie die Fluktuationsrate des Services ist.

Die reine Zahl ist wenig aussagekräftig.
 
Oh heute ist Mal wieder Game Pass Tag...

Interessant wären einmal eine Statistiken
wie viele dauerhafte Nutzer der Dienst hat.
Wie viele Nutzer den "normalen" Preis bezahlen.
Wie die Fluktuationsrate des Services ist.

Die reine Zahl ist wenig aussagekräftig.

 
Oh heute ist Mal wieder Game Pass Tag...

Interessant wären einmal eine Statistiken
wie viele dauerhafte Nutzer der Dienst hat.
Wie viele Nutzer den "normalen" Preis bezahlen.
Wie die Fluktuationsrate des Services ist.

Die reine Zahl ist wenig aussagekräftig.
Ich würde gerne mal wissen, wie viel neue GP Nutzer z.B. ein Starfield gebracht hat.

Wenn mir Microsoft mit "Starfield wurde von zehn Millionen Spielern gespielt" heißt das mal absolut gar nichts. Das ist sogar bedeutend wenig, wenn mich fragt, wenn man mal von 25 Millionen Abos ausgeht + steam Verkäufe.
 
Der weiße Ritter Edel Phil kommt und befreit Square Enix aus den Flophänden von :devilish:-Sony...:banderas:
#DankeEdelPhil
#SonyZerstörtDieGamingBranche

Der Typ hat mal gar keine Ahnung. Und wer das ernsthaft zitiert, ebenso.

Kim Jong-Un könnte kein besseres Bild posten.
Irgendwie bist du mittlerweile der bemitleidenswerteste Frosch hier. Weniger Substanz postet niemand.
 
Der Ubisoft CEO ist aber sehr optimistisch was Cloud Gaming angeht:

Tatsächlich liegt laut Schätzungen der Forschungsgruppe Omdia der Umsatz mit Cloud-Gaming-Dienste im Jahr 2023 bei 3,2 Milliarden Dollar. Das sind etwa 2 % der Ausgaben von Verbrauchern für Spiele. Diese Zahl soll sich aber verdoppeln, in den nächsten fünf Jahren.
Wäre man 2028 bei 4%, von Durchsetzen (>50%) wäre dann erst 2048 die Rede (mit 64%), wenn es sich alle 5 Jahre verdoppeln würde.
 
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