ZombieAnBord
L17: Mentor
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Oder man Stelle sich Baldurs Gate mit massenhaft QTE und unnötigen Cutscenes vor.
Baldur's Gate 3 Has 174 Hours Worth of Cutscenes
A new update from Baldur's Gate 3 developer Larian Studios reveals that the title has around 174 hours of cutscenes, a lot more than gamers expected.
gamerant.com
Man sieht ja sehr gut an FF16, wie Sonys Einfluss aus einer Spielereihe eine Filmreihe mit wenig Gameplay und massiv vereinfachten Mechaniken gemacht hat.
Als ob Sony auf die eigentliche Entwicklung von FF 16 Einfluß hatteSony entschlackt seine AAA-Games um alles, das irgendwie ne Hürde für Casuals darstellen könnte. Und bei FF16 sagen ja auch viele, dass es gar kein RPG mehr ist. Gut möglich, dass Sony da seine Griffel drin hatte.
Wie schon bei Forspoken und Callisto Protocol. Im Grunde sollte man sowas strafrechtlich verfolgen. Wenn man ein Gemälde mutwillig zerstört, hat das ja auch Konsequenzen.