CrsRoKk
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Da ist leider etwas wahres dran und ich glaube auch, dass das zukünftig nicht besser werden wird. Das mag vielleicht etwas komisch klingen, aber die Einfachheit in Spielen kommt mehr und mehr abhanden, was unter anderem dem Drang nach einem Genre-Mix zuzuschreiben ist. Ein Arcade-Racer darf kein „reiner“ Arcade-Racer mehr sein. Ein Action-Adventure muss unbedingt noch Rollenspiel-Elemente beinhalten und sich wie ein „Soulslike“ spielen. Ein Spiel darf kaum unter 20 Stunden Spielzeit lang sein und so weiter. Das ist natürlich recht pauschal gehalten und Ausnahmen bestätigen die Regel, ich hoffe dennoch, dass deutlich wird worauf ich hinaus möchte.Ja, wir wollen vieles. Und haben (vermeintlich?) gute Ideen.
Aber wir werden alt und sind genau so out of focus für viele Publisher/Hersteller wie die Autos auf meinem Screenshot oben
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