Du solltest ein modernes Point and Click-Game nicht mit einem mediokren Shooter vergleichen. Du solltest TLOU mit Gears vergleichen.
Den ND-Games fehlt es einfach an Punch, adrelingeschwängerten Shootouts, präzisem, kompetitivem Gunplay. Easy to learn, hard to master - wie alle guten Games.
ND-Games haben zu viele Scripts, zu viel "pew pew pew", zu viel Einflussnahme der Devs, die sich als Regisseure verstehen statt dem Spieler die Werkzeuge an die Hand zu geben, um sein eigenes Spiel zu erschaffen.