baghead
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aber mario und metroid kann man doch nicht vergleichen, am ehesten kann man metroid z.b. mit halo vergleichen, da gibts sowas auch nedtelefonmann schrieb:MFauli schrieb:Oder man erklärt, warum es einem schadet, wenn man einen Gegner nur...berührt. Säureschicht, böse Aura (lol), sonstwas.
:-?
Ist doch bei so ziemlich allen Spielen so, oder?
Angefangen von Super Mario, Zelda, Donkey Kong und Sonic bis hin zu Super Metroid eben. Versteh dein Problem dabei überhaupt nicht, tut mir leid.
Es handelt sich dabei ja nicht um ein Final Fantasy, wo man in den Kampfmodus wechselt wenn man auf einen Gegner trifft.
und bei zelda tp gibts berührungsschaden afair auch nicht bei allen gegnern, oder?
es geht halt auch darum, dass berührungsschaden bisschen unrealistisch ist
bei mario und dk mag das passend sein, aber in metroid passts eher nicht