Von diesen Kleinigkeiten gibts leider einen ganzen Berg. Brauchst dir ja bloß mal die ganzen Videos anschauen. Das Spiel köchelt die ganze Zeit so vor sich hin. Keine Highlights, keine Rätsel, keine Spannung, geradliniges Leveldesign fast komplett ohne Kreuzungen, kaum Geheimnisse, usw. Das Game beschränkt sich fast vollständig aufs Gegner killen und gelegentlich mal nen Morph Ball Tunnel finden. Ich befürchte, beim ersten mal würgt man sich so durch, und beim zweiten Durchspielen bricht man ab, weil die Herausforderung gegen Null tendiert. Also für Metroid ist das Leveldesign extrem lasch.