Fettbacke
L14: Freak
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MercurySteam talks working with Nintendo on Metroid Dread, says development wasn't chaotic
MercurySteam CEO Enric Álvarez talks about what it was like working with Nintendo on Metroid Dread's development.nintendoeverything.com
Ich glaub nicht != es war nicht. Liest sich für mich zumindest so als ob der das nur schönreden möchte