BTW. ich bleib dabei, die EMMIs sind ne coole Sache, brauch ich in der Form aber nicht nochmal. Es ist aber ein tolles Alleinstellungsmerkmal für M: Dread.
Dadurch dass die Bereiche aber sehr klein sind und man an so vielen Orten raus kann finde ich nicht dass die groß nerven, und das zerlegen macht dann einfach immer Spaß.
Es gab nur ein Segment wo ich wirklich etwa gefühlt 10 mal rein musste da ich immer iwo hing aufgrund des Weges und der Gegebenheiten.
Auch ist der Mainpath schon sehr linear verfolgbar (aber keinesfalls so schlimm wie in Fusion!) und kann erst verwirren wenn man diesen eben mal verlässt. Am besten Marker setzen vor Erkundung damit man schön zurück kann nachher.
Bleibe bei meiner 9/10