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Sehr gerne doch! Manchmal hilfts aber auch einfach ne Nacht drüber zu schlafen und mit einem frischen Versuch zu starten.den clown gerade first try gelegt danke, falconion! charge attack ftw.
also ganz ehrlich, ich fand den clown schlimmer als dann den boss. ich spiel mit der booster-glefe (+6 atm). ich hab ne art quality build aus entschlossenheit und technik. mit meinem griff mache ich mit dem aufgeladenen hieb nen dash angriff zum gegner. im grunde nutze ich den charge move 90% der zeit, weil ich so immer das momentum habe. reinchargen, mit nem normalen schlag hinterher und die normalen gegner sind down. und was spielst du?Sehr gerne doch! Manchmal hilfts aber auch einfach ne Nacht drüber zu schlafen und mit einem frischen Versuch zu starten.
Das hattest du ja aber schon hinter dir
Dann jetzt mal viel Spaß mit demPuppenkönig
PS: Welche Waffe nutzt du eigentlich? Wahrscheinlich auch ne Dicke Wumme, oder?
Edit: @machito Ah geil, Glückwunsch. Das ging ja fix! Läuft doch
Hab deinen Beitrag jetzt erst gesehen.
Ich war gestern auch an der Stelle. Hab den Fehler gemacht, nicht durhurennen und ihn dann von hinten alleine zu stellen. Ich merke immer, je länger der Weg, desto ungeduldig werde ich und mache dann schon bei den Mobs davor unnötige Fehler.der clown ist für mich (ohne zu cheesen) schlicht nicht machbar. und vorher werde ich auch aus stolz nicht zum puppenkönig gehen. damit ist das spiel wohl für mich beendet. ich habe mittlerweile eine absurd hohe anzahl an versuchen. der typ liegt mir nicht, hat ein absolut beschissenes moveset und das parry fenster bei seinen moves geisteskrank (rote angriffe ausgenommen). ich habe ihn aus der ferne mit zahnrädern bewerfen, um seinen roten range angriff zu triggern und dann 4 perfekte parrys gesetzt und ihm dann nen crit gedrückt. die taktik scheint aber nur beim ersten mal zu funktionieren (?), denn direkt danach ist sein lebensbalken nicht mehr weiß geworden, trotz 6 (!) perfekter parrys. auch flamberge hilft nicht weiter.
salamander feuerklinge habe ich auch hochgelevelt, mir war die range aber zu kurz. ich finde es in lies of p ziemlich essentiell ne lange waffenreichweite zu haben. ich werde nach kapitel 8 aber eventuell nochmal wechseln, denn da gibt ne katana-bosswaffe, soweit ich weiß. das teil soll S tier sein und ich liebe einfach katanas in soulslikes.Das klingt sehr nice
Ich nutze das Knochenschneider Sägeblatt zusammen mit dem Knüppel der Kratpolizei als Griff.
So habe ich ordentlich Wumms und gepaart mit einer zügigen Angriffsfolge.
Zwischenzeitlich hatte ich auch diese Salamander Feuerklinge im Einsatz, v.a. wenn es gegen menschliche Gegner ging.
was macht die denn?Wie krass überpowered ist denn bitte die voll aufgelevelte Puppenschnur (Legion)? Mega!
Wenn du die Taste gedrückt hälst ziehst du dich mit der Schnur zum Gegner, wirst automatisch in die Luft katapultiert und machst ne Drop-Attack, die viel Schaden (und v.a. Haltungsschaden!) anrichtet.was macht die denn?
ach der move, jau. schon in einigen lets plays gesehen!Wenn du die Taste gedrückt hälst ziehst du dich mit der Schnur zum Gegner, wirst automatisch in die Luft katapultiert und machst ne Drop-Attack, die viel Schaden (und v.a. Haltungsschaden!) anrichtet.
Jop, deshalb hab ich machito die für den Clown als Tipp gegeben. Ist für Minibosse wirklich zu gutWie krass überpowered ist denn bitte die voll aufgelevelte Puppenschnur (Legion)? Mega!
Finde das Gewicht vom Amulett zu hoch.Ich bin gerade unentschlossen, was ich mit dem Ergo der Flamme des König (3. Boss) machen soll. Amulett für mehr Schaden nach einem perfekten Block oder das Großschwert (Heiliges Schwert der Arche)? Jemand Erfahrung damit?
Anor Londo und Shrine of Amana (DS2) lassen grüßenwas ich ja nicht ab kann, sind gegner die einen aus der ferne snipen und zb auf ner klippe über einem stehen *hust*. ist für mich nerviges spieldesign und muss irgendwie nicht sein. ist weder fair noch irgendwie spaßig. jetzt muss ich mir wieder wurfgegenstände kaufen.