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Deleted member 1964
Guest
Wo ist da der Sinn? Die Spiele laufen doch bis jetzt in 30 FPS, also wird der Mehrwert an arbeit den ein "komplexes beleuchtungsmodell" darstellt doch derzeit schon erledigt. Wenn die Spiele in Zukunft für 60fps konzipiert sind wird es doch auch ein leichtes sein ein paar Effekte wie AA, AO oder sogar einfach Auflösung hochdrehen hinzuzuschalten...Wenn 60fps die Baseline sind, was soll denn da alles dazugeschaltet werden, damit es nur noch 30 sind? Komplexes anderes Beleuchtungsmodell? Wer entwickelt, testet und zahlt das? Kein Bock auf 80€-Games.
also nein.
Und die 60€ sind schon mehr als überzogen. Da werden sie das bisschen an testing auch noch hinkriegen.