P.E%
L14: Freak
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Dieser Vergleich hinkt aber gewaltig. Vor allem da Move den Pointer über die Raumerkennung des Controllers ermittelt. Heisst soviel wie: Dorthin wo der Leuchtball zeigt wird virtuell ein Strahl geschossen und dieser wird in Spielen als Pointer dargestellt.
Deshalb hat die PSEye mit dem Pointen somit gar nichts am Hut. Das wurde bereits schon längst geklärt aber es gibt halt immernoch "Experten" die das vergessen.
Mir ist die unterschiedliche Funktionsweise durchaus bewusst. Deswegen versuche ich auch den Begriff "Pointer" zu vermeiden. Beide Varianten erfüllen aber den gleichen Zweck: den Cursor oder die Pointer-Funktion.
Und was willst du damit sagen? Dass doch keine schlechtere Variante ist, weil es technisch anders funktioniert?
