Kinect vs. PSMove vs. MotionPlus

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Welches Konzept berzeugt Euch am meisten?


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Nicht offen für weitere Antworten.
Kritsch auf jeden Fall aber mit solch einer negativen Einstellung wie es die Nintendos auf CW haben eben nicht. Aber bestimmt werden die ganzen positiven Spieleeindrücke auch von Sony bezahlt. :lol2:

Naja, wer sagt, dass Move präziser sei, ist entweder ein Lügner, oder hat zumindest keine Ahnung!
Man kann WSR anlasten, dass es keine absolute Raumerkennung bietet! Aber die Reviewer sagen immer den gleichen Präzisionsmist!
Ausserdem wird in den allermeisten Fällen der Pointer verschwiegen! Dabei wird das für die Hardcore-Games das wichtigste Instrument sein! Du kannst das ja noch nicht wissen, da du dich nicht mit der Wii auseinandergesetzt hast! Aber spätestens wenn du Move hast, wirst du merken, was dir absolute Raumerkennung im HC-Spiel bringt, und was die Pointer-Funktion für ne Rolle spielt ;-) ....
 
Naja, wer sagt, dass Move präziser sei, ist entweder ein Lügner, oder hat zumindest keine Ahnung!
Man kann WSR anlasten, dass es keine absolute Raumerkennung bietet! Aber die Reviewer sagen immer den gleichen Präzisionsmist!
Ausserdem wird in den allermeisten Fällen der Pointer verschwiegen! Dabei wird das für die Hardcore-Games das wichtigste Instrument sein! Du kannst das ja noch nicht wissen, da du dich nicht mit der Wii auseinandergesetzt hast! Aber spätestens wenn du Move hast, wirst du merken, was dir absolute Raumerkennung im HC-Spiel bringt, und was die Pointer-Funktion für ne Rolle spielt ;-) ....

Jetzt kommt er wieder mit Ju-On und Farcry, mark my words! :rofl3:
 
Stimmt, deshalb wurde auch in der letzten Gen die grafische Überlegenheit des Gamecubes gefeiert nur um in dieser Gen Grafik für nicht mehr Wichtig zu erachten uns zwar bei dem wichtigsten Thema von VIDEO-Spielen überhaupt.

Nintondos: Heucheln @ its best

Scher halt alle Ns über einen Kamm :lol2:

Ich kann nur sagen, dass IMO seit der letzten Gen 3D-Grafik schön geworden ist! Die normale Fernseh-Norm von 720*576 Pixeln wurde Standard und es waren nette Effekte möglich!
Das war damals meine Einstellung, und heute ist sie es immer noch...

Aber du scheinst echt gefrustet wegen irgendwas zu sein :lol2:
Was ist los??? hat dir Nintendo vor 5 jahren deinen Lolli geklaut :-?
 
s0s, das ist ne niedliche Ausrede für The Fight... Aber einfach eingestehen, dass es nicht funktioniert, du hast es selber doch auch angespielt.

Was sagst du eigentlich zu den Reviews zu Move, s0s? :happy2: Ist ja die Fachpresse, die spricht, hier zur Erinnerung:

http://www.vg247.com/2010/09/01/pla...nd-software-reviews-go-live-get-them-all-here

Hier hast du deine positiven Spieleindrücke und lies dir mal die Reviews durch:
Sie sprechen so ziemlich alle davon, dass die Steuerung weder funktioniert, noch 1:1 ist und das it sehr bedenklich, besonders beim WiiSports-Klon, der so abgehandelt wird:

This is another motion controlled mini-game collection. It’s a good one, but it’s not taking the genre anywhere new.

Wird durch Move etwa doch nicht alles besser :nix: Den Rest der vernichtenden Reviews dann in 2 Wochen, wenn das Gros der Zeitschriften, die keinen Exklusivartikel für sich ergattern konnte, auch mal ran darf xD
 
Zuletzt bearbeitet:
Nerazar - alle Zusammenhänge sinnlos zu machen, scheint nicht der Sinn zu sein, oder ? :awesome:
PS Move wird präziser als Wii Motion und du bashst dagegen - also magst du wohl deine eigene Konsole doch nicht so ? :D Aber okay, alles ist blöd, nur das - was man selber hat - nicht XD
 
Nerazar - alle Zusammenhänge sinnlos zu machen, scheint nicht der Sinn zu sein, oder ? :awesome:
PS Move wird präziser als Wii Motion und du bashst dagegen - also magst du wohl deine eigene Konsole doch nicht so ? :D Aber okay, alles ist blöd, nur das - was man selber hat - nicht XD

Doch doch, ich mache alle Zusammenhänge sinnlos, genau wie Frames60 oder s0s.
Ich will gar nicht mehr anders mit denen kommunizieren, doch wie ist es mit dir :smile5:

Vielleicht hilfst du mir auf die Sprünge...

... Kannst du mir bitte sagen, inwieweit es "präziser" sein soll ... und
... "wann" es dann doch bitte der Fall sein wird?

2012? Ende der Gen? Nächste Gen? Wann? :-?
 
Nerazar - alle Zusammenhänge sinnlos zu machen, scheint nicht der Sinn zu sein, oder ? :awesome:
PS Move wird präziser als Wii Motion und du bashst dagegen - also magst du wohl deine eigene Konsole doch nicht so ? :D Aber okay, alles ist blöd, nur das - was man selber hat - nicht XD

Wie will etwas präziser werden, als das was schon 1:1 ist???
 
Verschwörungstheoretiker bei der Arbeit. Da will ich mal lieber nicht stören.


Was für ein Zufall. Genau das ist Move nämlich auch: ein alternatives, optionales Eingabegerät. Es wird da eingesetzt wo es Sinn machen (Tennis, Golf, Partygames). Den Zwang jedes Spiel krampfhaft Motion-Control-tauglich zu machen wird es hier nicht geben. Und darüber können wir auch alle sehr froh sein.


Also ganz so schlimm wie Motion+ wird es mit Sicherheit nicht floppen. Hat ja schon jetzt eine weitaus bessere Spieleunterstützung. Motion+ ist aber auch wirklich hart gefloppt.


Kinect und Wii sind allerdings ausschließlich für Casualgamer geeignet. Move hingegen spricht alle an. Insofern könnte theoretisch jeder Coregamer (also alle 40 Millionen PS3-Besitzer) Move kaufen. :goodwork:

:goodwork:
 
hätte nie gedacht das move so die seele der wiiler trifft .anstatt loszuflitzen und sich ne ps3 plus move zuzulegen,um endlich zeitgemäße games zu zocken wird es schlechtgeredet bis es zum eigenen geldbeutel ääh kopf paßt-anders ist es nicht zu erklären das zb mein kleiner junkman u.a seid wochen hier kämpfen wie die löwen.jungs,anstatt hier euer dachstübchen in ordung zu bringen was move betrifft solltet ihr lieber die zeitung aufschlagen..es sind noch lehrstellen frei.dann klappts auch irgendwann mit ner ps3 :goodwork:
 
Kann die WiiMote feststellen wo sie sich im Raum befindet?
Nein!

Move kann das^^


Kannt in China ein Sack Reis umfallen?
Ja!

So interessant ist die Raumerkennung. Du kannst ja gerne den ganzen Tag Trumble oder wie das Game heisst spielen, aber für Coregames ist die 3D Erkennung im Raum nicht so wichtig. naja, vielleicht weis Eyetoy ja wirklich, ob man den Controler wie einen Trank zum Mund führt bei Sorcery, ein unglaublich coriges Feature, genau wie der Farbwechsel. Die Revolution im Core-Gaming Bereich! ;)
 
gleich wird deine quelle angeprangert.immer der gleiche ablauf :lol:
Nicht doch. Ich finde es nur schade für ihn, dass er glaubt, Move und Wiimote seien nur für Party-Spiele zu gebrauchen. Bei Move könnte er durch die Lag-Sache sogar recht behalten. Das erste Mal wird er die neuartige Steuerung in einem Shooter oder bei PES vermutlich mit Move erleben und dann gefrustet zurecht wieder zum Gamepad wechseln. Im Glauben, die Wiimote sei ebenso schlecht. Nur leider hat er sie nicht mehr.

Sony stiehlt Nintendo also mit der Verbrannte-Erde-Taktik potentielle Kunden. :lol:
 
Und selbst Tumble scheint eher ein schlechtes Spiel zu sein :smile5:

Aber ja, ich habs ja früher schon geschrieben, die Raumerkennung ist ein Pluspunkt (und der einzige Pluspunkt), den Move gegenüber der WiiMote in Punkto Präzision hat.

Dennoch:
Was bringt einem Raumerkennung, wenn das Spiel einen zwingt, stets in der Mitte stehen zu bleiben und automatisch pausiert, wenn der Controller mal außerhalb des Bereiches rutscht... :smile5:
 
Kannt in China ein Sack Reis umfallen?
Ja!

So interessant ist die Raumerkennung. Du kannst ja gerne den ganzen Tag Trumble oder wie das Game heisst spielen, aber für Coregames ist die 3D Erkennung im Raum nicht so wichtig. naja, vielleicht weis Eyetoy ja wirklich, ob man den Controler wie einen Trank zum Mund führt bei Sorcery, ein unglaublich coriges Feature, genau wie der Farbwechsel. Die Revolution im Core-Gaming Bereich! ;)

Genau diese Immersion war das Totschlagargument für die Wii, und der Grund warum man sich jahrelang mit dem Unwort "Innovativ" hier rumschlagen musste. Nun ist es nichts mehr wert, so wie es das Fähnchen nicht mehr interessiert wie seine vorherige Position war.
 
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