Nerazar
L99: LIMIT BREAKER
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Naja, wenn man so auf die mangelnde Präzision der Wiimote steht könnte man deine genannten Spiele sicher so programmieren, dass nur jede zweite Eingabe erkannt wird. Vielleicht gibt's ja sogar so einen "Wiimote-Modus".![]()
Leider hat die Wii bei der PointerFunktion den Vorteil in der Hand und funktioniert bereits auf dem Papier besser in der Realitaet ist die Sache noch klarer... Move kann da maximal gleichziehen, wenn die Programmierer schon extrem faehig und ambitioniert sind
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Und das Spiel sich so lahmarschig spielt wie RE5, Socom oder KillZone 3.