Kinect vs. PSMove vs. MotionPlus

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Welches Konzept berzeugt Euch am meisten?


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Die hätten der Kamera einen Chip verpassen sollen der die nötigen Berechnungen übernimmt.

Ich glaube der Preis war nicht geplant. MS hatte sicherlich eine Preisvorstellung mit einem Mindestpreis. Die haben aber ganz clever abgewartet wie die Presse reagiert und der Preis von 150 hat sich nun mal herauskristallisiert. Dieser Preis scheint über der Mindestmarke zu liegen.

Das System ist ja erst am Anfang. Ein starrer Chip hätte da vielleicht Probleme bereitet. Software ist immer die flexiblere Lösung.
Ist ja auch nicht so, dass in der Kamera überhaupt keine Berechnungseinheit drin ist. Die übernimmt aber eben nur die Grundaufbereitung für die Übertragung an die Konsole.
 
Für 150 Euro wäre eine einfache CPU drin gewesen. Das System kann man auch ohne weiteres über die XBOX updaten. Hätte den Vorteil das es theoretisch 100% Abwärtskompatibel ist zu älteren Games und keine Ressourcen der Box frisst.
 
Für 150 Euro wäre eine einfache CPU drin gewesen. Das System kann man auch ohne weiteres über die XBOX updaten. Hätte den Vorteil das es theoretisch 100% Abwärtskompatibel ist zu älteren Games und keine Ressourcen der Box frisst.

Laut den Quellen sollen die 150€ aber schon die Produktionskosten darstellen. D.h. man macht ein Minus Geschäft wenn man noch die Steuern abzieht.
 
Für 150 Euro wäre eine einfache CPU drin gewesen. Das System kann man auch ohne weiteres über die XBOX updaten. Hätte den Vorteil das es theoretisch 100% Abwärtskompatibel ist zu älteren Games und keine Ressourcen der Box frisst.
Ne einfache CPU reicht da nicht, das war ein custom Chip. Und Firmware Updates können auch danebengehen. Nein, das ist schon flexibler so.
Und wie stellst du dir eine 100% automatische Abwärtskompatibliät vor? Dann müsste ja irgendwo in der Bildverarbeitung auf dem Chip das Wunder stattfinden und aus den 3D Informationen die bisherigen Controllersteuerungswerte generieren. Diese Abbildungsfunktion gibt es in dieser allgemeinen Form einfach nicht.
 
Was soll bei den billigen Kameras so viel kosten?

Es sind 3D Kameras, und es es sind 3D Mikros d.h. von allem 2 und dann noch eine farbkamera für schlechte lichtverhältnisse. Außerdem hat das Ding nen Neigungsmotor
 
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Ganz einfach. Kinect überträgt einfach die wichtigen Punkte die bei der Bildverarbeitung errechnet worden sind (wie Gelenke) an die box. sie müsste es softwaremässig nur noch in eine steuerung übertragen. Spart erheblich an leistung und liese sich wohl auch in ältere spiele per patch einbauen.

ps. muss schlafen
 
glaub nicht das die daten stimmen... 30fps wären doch viel zu wenig um damit vernünftig präzise und schnelle bewegungen zu erkennen... wii IR und eyecam kamera arbeiten hier mit 120fps...
Kintec Traurige Realität für 150€ + 60€ Spiel
Technical specifications
Color VGA Motion Camera 640 x 480 pixel resolution at 30FPS
Depth Camera 640 x 480 pixel resolution at 30FPS
Array of 4 microphones supporting single speaker voice recognition
http://store.microsoft.com/microsoft/Kinect-Sensor-for-Xbox-360/product/C737B081





Playstation Eye für 30€ + 40€ Spiel und PSN Spiele
Technische Daten

* 4 Kanal Audioeingang:16 Bit/Kanal, 48kHz, SNR 90db
* Zoomlinse mit 56º- bis 75º-Blickwinkel
* Blendenwert 2,1, <1% Verzerrung, Fixfokus (25 zu 8 cm bei 75º-Blickwinkel)
* 640 x 480 bei 60 Bildern/Sekunde
* 320 x 240 bei 120 Bildern/Sekunde
* USB2-Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung
* Unkomprimierte Videos oder optionale JPEG-Komprimierung
http://www.amazon.de/Sony-PLAYSTATI..._3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1277240664&sr=8-3
 
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Ähm das PSEye hat dafür nur eine Kamera.... Kinect hat 3

kinect.jpg


vs.

playstation-eye-hands-on-20070924055536141-000.jpg



Sowas sollte man nicht vergessen wenn man sowas vergleicht


Achja... und ganz vergessen


NEW_Live_Vision_Camera_1.jpg


Die Kamera der nächsten Generation für die Konsole der nächsten Generation.Fügen Sie ihrem Xbox 360 Erlebnis Vision hinzu und erfahren Sie, was Sie bisher verpasst haben! * Maximieren Sie Xbox Live Gold durch Video Chat * Erwecken Sie bewegungsbasierte Spiele mithilfe ihrer eigenen Körperbewegungen zum Leben, um die Handlung zu steuern * Unterstützt bis zu VGA 640Hx480V Video mit 30 Frames pro Sekunde; Standbilder mit 1,3 Megapixel * Funktioniert mit den meisten Windows XP-basierten PCs
 
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Ganz einfach. Kinect überträgt einfach die wichtigen Punkte die bei der Bildverarbeitung errechnet worden sind (wie Gelenke) an die box. sie müsste es softwaremässig nur noch in eine steuerung übertragen. Spart erheblich an leistung und liese sich wohl auch in ältere spiele per patch einbauen.
Was an der zugrundeliegenden Technologie ist denn 'einfach'?
Patches sind Patches und haben nichts mit 100% Abwärtskompatibilität zu tun.
 
@finley

Kinect hat 1 Kamera! Die anderen beiden sind Infrarot Sensoren.

Technical specifications
Color VGA Motion Camera 640 x 480 pixel resolution at 30FPS
Depth Camera 640 x 480 pixel resolution at 30FPS
Array of 4 microphones supporting single speaker voice recognition

kinect hat aber laut daten zwei und auf bildern sind ebenfalls zwei zu sehen
ms wird sicher solch ähnliches model nutzen für kinect
500x_primesensor_block_diagram.jpg
 
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Mal noch etwas Grundsätzliches:

Natürlich hätte der Wii so in seiner jetzigen Form leicht das Bild in HD ausgeben können - und sei es nur als Upscaling. Gerade in der letzten Form frißt es kaum Leistung und sieht doch schon um Klassen besser auf jedem LCD aus.

Beweis: Die HD-optionalen Spiele auf der XBox(1) und der PS2.
 
kinect hat aber laut daten zwei und auf bildern sind ebenfalls zwei zu sehen
ms wird sicher solch ähnliches model nutzen für kinect
500x_primesensor_block_diagram.jpg

Hast Recht. Auf einer anderen Seite war zu lesen, dass sie eine Kamera hat. Laut Datenblatt hat sie aber 2, eine normale RGB Kamera und eine für die Tiefenerkennung, die mittels IR Licht ermöglicht wird.
 
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