Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Wow, was für eine innovative Steuerung
Klar, die Idee mit der Nutzung der Bewegungssensoren mit Einbindung der Analogsticks zur Steuerung der Kamera ist ja ansich ganz nett, aber offensichtlich trotzdem nicht besonders genau, wie man im Video sehen kann. Im Grunde sollte man daher Shooter einfach mit der Wii-Mote spielen und fertig. Was hier als eine innovative Steuerungsart verkauft wird, hat doch im Vergleich dazu nur Nachteile.
Das ist ja schonmal nicht schlecht, aber man sollte meinen, dass sich ein WiiU-Spiel auch von der Xbox 360 abheben können sollte. Aber davon sieht man hier leider absolut garnichts. Das Spiel wäre auf einer 360 oder PS3 weder optisch noch spielerisch etwas besonderes und würde einfach nur untergehen.
Das ist ja schonmal nicht schlecht, aber man sollte meinen, dass sich ein WiiU-Spiel auch von der Xbox 360 abheben können sollte. Aber davon sieht man hier leider absolut garnichts. Das Spiel wäre auf einer 360 oder PS3 weder optisch noch spielerisch etwas besonderes und würde einfach nur untergehen.
Und wie lange ist das Game in Entwicklung? ... außerdem ist die WiiU Hardware noch nicht mal fertig. Wobei du so oder so bashen würdest, denke du wirst ein neuer Quooby was den Nervfaktor angeht
Glaubst du ernsthaft, dass die finale Hardware soviel stärker als jetzt sein wird? Denn Killings Freaks sieht grafisch wie ein durchschnittlicher PS360-Shooter aus. Daraus kann man also schließen, dass die Dev-Kits zurzeit kaum mehr Leistung als eine 360 haben. Damit die finale Hardware also gegen die PS4 & Xbox3-Konkurrenz nicht gnadenlos untergehen soll, was du dir sicherlich wünschst, muss sie also sehr viel mehr Power als die derzeitigen Dev-Kits bieten. Wie realistisch ist es denn bitte, dass es wirklich so kommen wird?
PS: Ein zweiter Quooby möchte ich eigentlich nicht werden
Glaubst du ernsthaft, dass die finale Hardware soviel stärker als jetzt sein wird? Denn Killings Freaks sieht grafisch wie ein durchschnittlicher PS360-Shooter aus. Daraus kann man also schließen, dass die Dev-Kits zurzeit kaum mehr Leistung als eine 360 haben.
Bedenke aber auch, dass es scheinbar schon Ports von Alien, Darksiders 2 und weiteren Games gibt, die besser aussehen als ihre PS360 Pendants. Killing Freaks hätte also noch einige Luft nach oben
Sorry, aber du stellst dich gerade absichtlich etwas dumm, oder?
Nochmal als Beispiel:
Auch die ersten Demos zu 360 Games sahen kaum besser aus als XBox Spiele.
Nur wenn Killer Freaks die DevKits schon zu 100% ausnutzen würde und das Spiel bereits fertig wäre, wäre deine Aussage richtig.
Glaubst du ernsthaft, dass die finale Hardware soviel stärker als jetzt sein wird? Denn Killings Freaks sieht grafisch wie ein durchschnittlicher PS360-Shooter aus. Daraus kann man also schließen, dass die Dev-Kits zurzeit kaum mehr Leistung als eine 360 haben. Damit die finale Hardware also gegen die PS4 & Xbox3-Konkurrenz nicht gnadenlos untergehen soll, was du dir sicherlich wünschst, muss sie also sehr viel mehr Power als die derzeitigen Dev-Kits bieten. Wie realistisch ist es denn bitte, dass es wirklich so kommen wird?
PS: Ein zweiter Quooby möchte ich eigentlich nicht werden
@MoX: Schnell produziert war das gezeigte sicherlich, wäre dir ein Renderfilmchen lieber gewesen?
Mir wärs lieber die hätten nichts auf die schnelle gemacht, um meinen Augen diesen Crap zu ersparen
Ganz ehrlich, ich bin zwar Nintendo-Fan, aber noch lange kein Fanboy. Was allein schon die Tatsache beweisen sollte, dass ich im Moment nur eine PS3 besitze^^Aber letztendlich wird das Spiel doch sowieso Müll oder höchstens Durchschnitt. Das sieht man doch jetzt schon
Ich stelle mich nicht dumm, ich halte bloss deine Aussage für nicht richtig. Wenn du mir dazu Beweise vorlegen könntest, dann können wir weiter diskutieren. Ich kann mir nämlich beim besten Willen nicht vorstellen, dass MS damals eine neue Konsole vorgestellt hat, bei der man keinen relevanten Grafiksprung gesehen haben soll. Ich kann mir höchstens vorstellen, dass du keinen Grafiksprung gesehen hast
Naja, Harlock dein Optimismus bezüglich der finalen Hardware erscheint mir zwar extrem naiv, aber was soll's. Warum du aber versuchst die Steuerung bzw. das Spiel ansich schönzureden, verstehe ich überhaupt nicht. Die Steuerung kann da noch soviel optimiert werden, sie hat gegen eine Pointersteuerung keine Chance und wirkt bisher sogar eher nach unnötigem Gimmick. Aber solange die Wii-Mote im finalen Spiel unterstützt werden sollte, kann man ja drüber hinwegsehen. Peinlich wär's natürlich, wenn die Entwickler aus eigenem Stolz auf die neue "revolutionäre" Steuerung auf diese Option verzichten würden. Aber letztendlich wird das Spiel doch sowieso Müll oder höchstens Durchschnitt. Das sieht man doch jetzt schon
Das war kaum das einzige Argument.
Du gehts davon aus, dass Killer Freaks schon alles zeigt was die Konsole kann.
Daher sage ich, schau dir mal die ersten 360 Spiele an, etwa CoD 2 oder Perfect Dark.
Und vergleiche das dann mal mit Battlefield 3 oder ähnlichem.
Als du damals zum ersten mal ein 360 Spiel gesehen hast...bist du da auch davon ausgegangen "Das war es dann wohl, mehr Grafik kommt nicht."
Und sorry, aber so was anzunehmen und so stur zu behaupten...das heisst einfach sich dumm stellen