JRPG Stammtisch

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Darji
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
@Itoshiki @Valcyrion Zumindest muss ich Aquria für Crymachina loben. Während der Vorgänger noch mit endlos nicht endenden Dungeons und Grind geplagt war, hat man in Crymachina das sehr gut entschlackt. Also mal abwarten. Am Ende ist es halt ein Turn based RPG, also seine Längen wirds sicher wieder an der ein oder anderen Stelle haben
 
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