PS4/XOne/Switch/PC Hollow Knight

Hab gerade mal spontan von vorne angefangen. Bei meinem aktuellen Spielstand hatte ich bis auf ein paar wenige Sachen alles abgegrast.

Anfangs bin ich mit dem Spiel überhaupt nicht klargekommen. Beim ersten Versuch bin ich knallhart an der Wegfindung gescheitert. Ich wusste einfach nie, wo ich langmusste.

Beim zweiten Anlauf war es der allgemeine Schwierigkeitsgrad, der meiner Meinung nach einfach viel, viel zu hoch angesetzt war. Da gibt es auch hier noch ein paar Beiträge, in denen ich mich darüber ausgeheult habe. Irgendwann hat es dann klick gemacht und bei mir so richtig gezündet. Der Umfang war auch wirklich enorm.

Ich hab auch eine besondere emotionale Bindung zum Spiel, da ich es 2021 gezockt habe, als ich meine Freundin kennen gelernt habe.
Mochte das Spiel auf erst nachdem ich den Kompass hatte 👍
 
Hab gerade mal spontan von vorne angefangen. Bei meinem aktuellen Spielstand hatte ich bis auf ein paar wenige Sachen alles abgegrast.

Anfangs bin ich mit dem Spiel überhaupt nicht klargekommen. Beim ersten Versuch bin ich knallhart an der Wegfindung gescheitert. Ich wusste einfach nie, wo ich langmusste.

Beim zweiten Anlauf war es der allgemeine Schwierigkeitsgrad, der meiner Meinung nach einfach viel, viel zu hoch angesetzt war. Da gibt es auch hier noch ein paar Beiträge, in denen ich mich darüber ausgeheult habe. Irgendwann hat es dann klick gemacht und bei mir so richtig gezündet. Der Umfang war auch wirklich enorm.

Ich hab auch eine besondere emotionale Bindung zum Spiel, da ich es 2021 gezockt habe, als ich meine Freundin kennen gelernt habe.
Das kam damals aber nicht so rüber. xD

Es freut mich aber umso mehr, dass du das Spiel zu schätzen gelernt hast. :love:
 
Das kam damals aber nicht so rüber. xD

Es freut mich aber umso mehr, dass du das Spiel zu schätzen gelernt hast. :love:

Er hat nicht gesagt, welche Emotionen er mit seiner Freundin verbindet :coolface:

Nein, freut mich auch. Ich persönlich hatte keine Probleme mit der Wegfindung und empfinde sie als eines der besten, definierenden Features des Spiels. Bist aber bei weitem nicht der einzige dem das nicht so gefiel, insofern ist das wohl einfach Typsache, denke ich.
 
Einzige was mich gestört hat waren die oft weiten Laufwege von Save Points zu Bossen. Bei den Mantisfürsten ist das mir das bissl sauer aufgestoßen.

Was nebenbei bemerkt ein saugeiler Bossfight mit perfekter Lernkurve war, wo ich bei jedem neuen Versuch ein Stück besser weiter kam - die ersten Male denkst du dir noch: „wie soll ich nur einen von denen schaffen?“ Und dann hatte ich irgendwann ihre Angriffsmuster raus und alle drei gelegt. :)
 
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