wsippel schrieb:
Nö, habe ich an keiner Stelle behauptet.
Mal abgesehen davon, dass Du genau wie Mell@ce die ganze Zeit von "halb-HD", also 720p redest, während ich von 1080p gesprochen habe, habe auch ich nicht ein einziges Mal behauptet, dass man für 480p auf 75% der Leistung verzichten kann - weil man das nicht so kategorisch sagen kann. Nur, dass man schon mal rund 75% der Systemleistung für "echtes" HD, 1080p, 2 Megapixel, einplanen muss. Du kommst natürlich mit einer deutlich schwächeren Maschine aus, wenn Du "nur" in 480p arbeiten willst (um auf einem SD Monitor das gleiche visuelle Ergebnis zu erreichen). Daran gibt es glaube ich nichts zu rütteln. Und was interessiert mich die Xbox360? Ist das mein Problem, dass die Xbox360 nur halb-HD kann? Ich habe dieses Zitat ins Gespräch gebracht, ich habe 1080p gesagt, also geht es 1080p. Wenn's bei der Xbox360 dank reduzierter Auflösung nicht 75%, sondern "nur" 30% oder 40% sind (allerhöchstens 66%, grob über'n Daumen, schätzt Mell@ce) - herzlichen Glückwunsch! Freut euch doch einfach! Die PS3 braucht schonmal generell über die doppelte Füllrate, um das gleiche Bild wie eine Xbox360 auf den Monitor zu zaubern! Wenn denn irgendein Entwickler tatsächlich je 1080 zu nutzen gedenkt...
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Bist wohl auch einer von den Schlaubergern die nur 1080p als "echtes" HD verstehen. HD ist eine Definition und die beginnt bei 720p, also kannst Du dir deine "halbe HD" Klamotte sparen. 1080p werden die wenigsten Spiele überhaupt unterstützen.
Zu Excite trucks.
Da muss sich aber grafisch noch einiges tun wenn es an meine Referenz RSC2 rankommen will. Dort gibts auch schon wunderschöne echte 3D-Bäume, die um Längen besser aussehen als diese pseudo 3D Speedtree Bäume aus Oblivion und PGR3.
Und zu den Spiegelungen. Kein Mensch schaut so genau da hin ob die Spiegelungen nun über eine Cube-Map erstellt werden oder anders. Was man aber sieht ist das langsame Verdrecken des Fahrzeugs. Bei Excite trucks fährt man stundenlang durch die Pampas und die Karre sieht hinterher noch genau so glänzend aus wie vorher.
Aber mal davon ab.
Wenn der Wii nicht eine bessere Grafik zaubern würde als die XBOX, dann wäre das auch mehr als peinlich.
Hannilein schrieb:
Hallo allerseits.
Moin Hannilein and welcome
Hannilein schrieb:
Musste mich doch mal anmelden, da ich jeden Abend hier eure posts lese.
Ich wollte mal etwas zu den aussagen ala
:Wii wird "nur" 200-250Euro kosten/ Wii ist zu klein- Also kann er nicht
mit der Grafik von PS3 und X360 mithalten,los werden.
Geht mal ins Jahr 2000 zurück und schaut euch die damalige "Next-Gen" mal an.
Damals Kostete die PS2 425Euro(850DM

) und der gamecube wurde enthüllt.
Hätte Nintendo da schon gesagt das der Gamecube zum Start 199Euro kosten wird
hätten damals alle gedacht das bei so einem Preis keine Grafikpower ala PS2 Finanzierbar ist?(Ich denke nicht).
Als man die Techdemos zeigte dachten alle, das es sich um gernderte
Filmchen handel muss, da in einer so kleinen Konsole niemals soviel Power stecken konnte.
(Heute wissen wir is ging doch)
Der Cube sollte 250 Euro kosten und wurde kurz vor Launch auf 200 Euro heruntergesetzt. Des weiteren kam er auch 20 Monate nach der PS2 auf den Markt. Somit war seine technische Fähigkeit nicht unbedingt überraschend. Der Wii erscheint aber zeigleich mit der PS3 und lediglich ein Jahr nach der 360. Bei einem spekulativen Preis von 250 Euro kann er somit nicht die Power wie die anderen Konsolen besitzen. Insbesonder nicht, wenn er nicht wie die anderen Konsolen subventioniert wird. Alles kann man nicht haben. Niedriger Preis, keine Subventionen, teure Steuereinheit und dann noch in etwa gleiche technische Leistungsfähigkeit? Da passt was nicht zusammen.
Hannilein schrieb:
Und auch wenn die Xbox Auf dem Papier die stärkste Konsole ist, so ist der Unterschied auf dem Bildschirm zum
Gamecube nicht besonders groß.
Der Cube hängt der XBOX ja auch Leistungstechnisch nicht so hinterher wie es die PS2 z.B. tut. Die XBOX rechtfertigt ihren höheren Preis vorallem durch ihre eingebaute Festplatte, dem Netzwerkadapter und dem Dolby-Digital Ton, welche der Cube und auch die PS2 nicht bieten konnten.
Hannilein schrieb:
Jeder der ständig mit dem argument kommt, da Wii nicht soviel kostet wie PS3 und X360 und Wii nicht die größe
einer Einbauspühlmaschiene hat kann die kleine Kiste keine Grafischen Orgien auf den TV zaubern der sollte sich
doch mal die eben beschriebene
Situation durch den Kopf gehen lassen.
siehe oben.
Hannilein schrieb:
Übrigens die PS2 ist die schwächste der drei "Last-Gen" Konsolen und kostet genau soviel wie die Xbox(stärkste).
Is doch seltsam oder(hoher Preiss=Spitzen Technik? :-?
Nö, liegt an der Marktführerschaft. Da kann man den Preis in gewissen Grenzen eben bestimmen und muss sich nicht der Konkurrenz anpassen.