PD lässt das Lighting durch ihren eigen entwickelten Path Tracer laufen und nutzt das GI für das so phenomenale lighting und das dann auch noch mit Tag/Nacht zyklus zu machen, ist extrem aufwendig und eh viel rechenintensiever als bei all den aufgezählten Racern und daher werden sicher Strecken nach und nach ein update bekommen.
Die Schatten sind dann alle Real Time von der Sonne aus und nicht pre baked bei GT und daher denken oft Leute das man pop ups bei den Bäumen sieht, dabei sind es die self shadows die flickern können. Andere Sim Racer nutzen nur 2D Bäume oder überhaupt keine self shadows.
@Dante2020
Würde mich wundern wenn PD ingame die Spiegelungen wie die Konkurrenz plötzlich mit halber fps rendern würde, weil sie in GTS auf der PS4 mit 60fps liefen.
Vielleicht bei den Replays mit RT um dafür ne höhere interne RT auflösung zu bieten.