Wer braucht schon ein "Pseudo-Schadensmodell" wie das hier...
...wenn er auch gar keins haben kann. In der oberen Situation würde bei GT5 wohl eher Autoscooter gespielt. ^^Das Schadensmodell von Forza2 ist zwar nicht perfekt, aber ein sehr gutes und die optischen wie auch die nicht sichtbaren Schäden sind nachvollziehbar und imo realitätsnah implementiert, was ein deutliches Plus für die Spieltiefe und auch das Online Gaming ist. Ist natürlich sehr realitatsnah, wenn man Online mit 16 Karren in die erste Kurve kommt, es gibt ne Massenkollision weil wieder mal die hinteren Ränge gleich nach vorne wollen und alle Autos bleiben heil. ^^ 2007 ist ein Schadensmodell ein Muss in einer Rennsimulation. Aber natürlich, lieber gar keins als so eins wie bei Forza2. Was genau bemängelst du eigentlich am Schadensmodell von Forza2, lieber Darji? Oder ist das wieder Off-Topic, obwohl du dir mal wieder nicht verkneifen konntest grundlos ein 360 Spiel runterzuputzen?^^ Der Mass Effect / Ratchet Vergleich von gestern war auch nicht schlecht.