“Wir haben alles darauf ausgerichtet, dass es perfekt ist. Das erste Spiel, das ich gemacht habe, war Motor Toon Grand Prix für die PlayStation und es befand sich eineinhalb Jahre in Entwicklung. Die letzten drei Monate, als sich der Release näherte, haben mein Team und ich alles daran gesetzt, das Spiel fertigzustellen - mit drei Stunden Schlaf pro Nacht. Gegen Ende kam Sony auf uns zu und meinte, es sei gut genug, um es zu veröffentlichen und ich stimmte zu.”
“Aber bei allen Sachen, wo ich dachte, dass sie nicht gut genug seien, stimmten die User zu, als das Spiel veröffentlicht wurde. Das habe ich lange bereut, da ich genau wusste, dass es passieren wird. Das Ganze geschah zum Start meiner Karriere und ich habe mir geschworen, dass so etwas nie wieder passieren wird."