Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Im Gegenzug steht die PS3-Hardware seit Ende 2005 fix, der Launch wurde nur immer wieder aufgrund der blauen Dioden verschoben. PS3-Launchspiele hatten 1 Jahr länger Zeit zum Feinschliff, aber was diskutier ich überhaupt noch mit dir? Komm, erleuchte uns mit Screenshots zu weiteren Ports wie Tony Hawk's American Wasteland, FFXI und Quake 4.![]()
1 Jahr länger Feinschliff?Das glaubst du doch selbst nicht!
Die Free Radical programmiert Haze auf den PC unter Linux, da Sony die finalen Daten der PS3 erst so spät rausrückte ( ca. März 2006 ), worüber sich auch der Produzent von Devil May Cry4 beklagte, also nichts mit Hardware 2005 fix!
Und Entwickler geht es nicht prinzipiell um die Hardware bei den DevKits, sondern um die Software die auf den DevKits vorhanden ist, und in der Hinsicht war MS Sony von Anfang an natürlich weit überlegen.
Gears of War, Lost Planet und Dead Rising wurde sogar auf den PC entwickelt.