Grafikvergleichsthread (auf niveauvoller Ebene)

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Das sind zu 95% Bullshots ... ;-)
Perfektes Anti-Aliasing (mind. 8x AA in den Bildern - und das schafft keine Konsole bei derartiger Gesamtgrafik), alles sehr rund, große Anzahl von vielen gutaufgelösten und unterschiedlichen Menschen, Motion-Blur, HDR, Bloom und DoF ... Das riecht gaaaanz stark nach Bullshots ;-)

Wenn nicht: Respekt an diese Rennspiel-Grafikreferenz.
btw, man weiß nie, die ersten dirt bilder wurden sogar als prerendered abgestempelt, später sah es ingame dann aber genauso aus.
Die ersten DiRT-Bilder waren ebenfalls Bullshots und in Licht sowie AA verbessert.
 
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bullshots hin oder her:
pn18 schrieb:
ein ganz heißes eisen.
die auto-models sind mMn etwas hübscher und vorallem realistischer als die in PGR4 und GT5. die Umgebung befindet sich grafisch irgendwo zwischen PGR4 und GT5. gameplaytechnisch mach ich mir sowieso keine sorgen. ;)
 
Das interessante an Race Driver One dürfte werden, dass es nicht nur gute Optik, sondern auch ein grandioses Schadensmodell bieten wird - die Serie hatte schon immer ein Schadensmodell, das sogar jetzige Next Gen Titel nicht toppen.
 
Dirt ist eh überbewertet. Die alten Collin Teile waren eine gute Mischung aus Simulation und Arcade. Schnell erlernbar, schwer meisterbar. Dirt ist ein reiner Arcaderacer geworden. Die Fahrzeuge reagieren schärfer als Rasiermesser auf Lenkbefehle und fahren wie auf Schienen. *Kotz*
Finde es schade, wieviele Spiele für den Massenmarkt weichgespült werden.
Ghost Recon 1 auf Xbox und PC war ein hammergeiles Spiel, wenn auch ein hässliches Entlein. Advanced Warfighter ist das Paradebeispiel für den Weichspüler. Alles wurde auf optischen Hochglanz poliert, das Gameplay aber radikal vereinfacht. Ist ein Arcadeshooter geworden. Immer noch ein gutes Spiel, aber in keinster Weise wie der geliebte Vorgänger.
 
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Sind das WII, Cube oder N64 Games?

Ne sorry, kann da keinen Unetrschied erkennen...
 
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