Pfanne
L13: Maniac
sind geleakte daten...Johnson 51 schrieb:oh die Wii ist um ein vielfaches stärker als die Xbox1, aber die daten sind nicht mal da ? ... wie dumm aber auch.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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sind geleakte daten...Johnson 51 schrieb:oh die Wii ist um ein vielfaches stärker als die Xbox1, aber die daten sind nicht mal da ? ... wie dumm aber auch.
tweaker06 schrieb:lol das stimmt so einfach nicht und das weißt du sogar selber![]()
Doch, nur weiß keiner von euch was damit anzufangen und trotzdem wird dauernd auf Technikexperte getan :eek3:Johnson 51 schrieb:oh die Wii ist um ein vielfaches stärker als die Xbox1, aber die daten sind nicht mal da ? ... wie dumm aber auch.
Weil Bayek das sagt. Das stimmt dann schon soPfanne schrieb:ähm wieso sollten wir?
ähm?Bayek schrieb:Hast du MP überhaupt gespielt? Ich kann dir sagen das die Unterschiede zum 3ten teil sehr gering sind, und das für nen Game was bis heute kein realese datum hat...denk mal drüber nach.
Das sagt auch viel über die Leistung aus du experte ...wupperbayer schrieb:Weil Bayek das sagt. Das stimmt dann schon so
Der Vergleich der technischen Daten ist aber sehr lustigNur mal so, Wii hat denselben Grafikspeicher wie die Xbox 360 und die PS3, GDDR3.
tut es in der tat..Johnson 51 schrieb:Das sagt auch viel über die Leistung aus du experte ...
Jinpachi schrieb:das glaub ich auch *seufz*
bayek hastdu Spiderman ( wii ) gesehen ?![]()
Bayek schrieb:das problem st doch das sogar die angekündigten games allesamt schlecht aussehen, MP3 zb sieht nicht viel besser aus als MP auf dem Cube.
Findetb euch damit ab, die Wii wird nicht mehr bieten als Red Steel oder ET grafik!
Ein PowerPC 750 hat eine wesentlich bessere IPC-Performance als ein CeleronIII, kann also "mehr" pro Takt berechnen. Zudem hat Wii 88MB RAM, aufgeteilt auf zwei Pools (64MB + 24MB), auf die parallel zugegriffen werden kann - was einer Speicherbandbreite von bis zu 8GB/s (sustained) entspricht. Darüberhinaus hat Wii eine durchgehend transparent komprimierte Rendering-Pipeline, was jede Menge Bandbreite und Rechenleistung spart. Zudem kann Hollyood doppelt so viele Texturen pro Takt abarbeiten wie NV2A.Cortana schrieb:Wie kann die WII stärker sein?
Das Teil hat grade mal 64MB RAM und einen 750 Mhz Prozessor.
ne eben nicht.Pfanne schrieb:tut es in der tat..
eben doch...Johnson 51 schrieb:ne eben nicht.
Mehr als der Vergleich der Taktfrequenzen, ja.Johnson 51 schrieb:Das sagt auch viel über die Leistung aus du experte ...
Bayek schrieb:Hast du MP überhaupt gespielt? Ich kann dir sagen das die Unterschiede zum 3ten teil sehr gering sind, und das für nen Game was bis heute kein realese datum hat...denk mal drüber nach.
omg ehrlich GDDR3 bringt es voll ...Bayek schrieb:[removed pic from quote]
Und das Grauen geht weiter![]()
wsippel schrieb:Ein PowerPC 750 hat eine wesentlich bessere IPC-Performance als ein CeleronIII, kann also "mehr" pro Takt berechnen. Zudem hat Wii 88MB RAM, aufgeteilt auf zwei Pools (64MB + 24MB), auf die parallel zugegriffen werden kann - was einer Speicherbandbreite von bis zu 8GB/s (sustained) entspricht. Darüberhinaus hat Wii eine durchgehend transparent komprimierte Rendering-Pipeline, was jede Menge Bandbreite und Rechenleistung spart.
1t-sram bringt auch.. den hat noch nicht mal die ps3 oder die 360Johnson 51 schrieb:omg ehrlich GDDR3 bringt es voll ...
Jungs die Taktraten sind wichtiger als der Speicher.
Mag ja scheiße aussehen, aber die Tatsache, dass Du (genau wie andere Trolle) immer das hässlichste Bild aus einer Reihe von Wii-Screenshots auswählst, zeigt, dass Du gar nicht diskutieren willst - und damit bist Du hier falsch...Bayek schrieb:[removed pic from quote]
Und das Grauen geht weiter![]()
wsippel schrieb:Mag ja scheiße aussehen, aber die Tatsache, dass Du (genau wie andere Trolle) immer das hässlichste Bild aus einer Reihe von Wii-Screenshots auswählst, zeigt, dass Du gar nicht diskutieren willst - und damit bist Du hier falsch...