Deleted20081
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allein für die Charaktere in 4k ohne Aliasing lohnt sich das ^^
Texturen, ja. Würden mich wohl weniger stören, wenn das Leveldesig besser wäre :/
Ja, das Design des Spiels ist echt grausig. Hab da gehofft irgendwie so ein Monster Hunter Feeling zu entwickeln, aber das Spiel ist (bisher) einfach ein 0815 Monster Slasher Spiel mit Anime-Charakteren. Die Charaktere wirkten bei ProjectXZone auch deutlich besser. Ich verstehe aber auch so manche Mechanik noch nicht. Bspw. die wie ich Charakterskills freischalte. Sitze auf 49GFP rum und bekomme einfach keine neuen Skills, ganz gleich wie viele FP ich einsetze. Bei Sakuya bspw. habe ich jeden Skill gekauft weil ich es kann,..aber freischalten tut sich da nichts. Einzig meinen Charakter kann ich wirklich individuell gestalten. Bekomme zwar oft diese nichtssagenden Zwischensequenzen, die mir aufzeigen sollen wie sehr sich die Charaktere an meinen Charakter binden aber naja,...
Alles bezogen auf Teil 1.
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Klar sind die Areale leer und gut ist die Grafik auch auf der Vita nicht, aber die Spielmechanik funktioniert gut und bezüglich des Aufpimpens der Spielfiguren bietet God Eater 2 echt so einiges. Teilweise finde ich es sogar verwirrend: Welche Waffe statte ich wie aus, welche Munition für welchen Gegner, etc? Die Story kann man natürlich vergessen: Halbnackte Cosplay-Vorlagen und pseudocoole Bunthaarträger, alle mit extrem piepsigen oder harten Japanostimmen, retten die Welt vor Monstern. Puh, schwierig, aber das Japanzeugs war ja storytechnisch noch nie so mein Ding.





