Keine Power my ass... Bungie war in manchen Punkten einfach faul und hat Relikte aus der alten Gen samt deren Macken in die Engine für Halo 3 mitgeschleppt, weshalb das Teil nichtmal Gebrauch vom eDRAm macht. Aber sagt mal wie oft muss man es euch noch erklären, dass Halo 3 zwei 640p Renderer gleichzeitig nutzt und damit vom Berechnungsaufwand sogar ein gutes Stück über das 720p eines Drake liegt? Auch scheinen manche immer wieder gerne unter dem Teppich zu kehren, dass man sich bei Drake nur in Schlauchlevels fortbewegt und bestenfalls eine Handvoll strunzdummer Gegner gleichzeitig bekämpft, während man in Halo 3 Massenschlachten mit referenzverdächtiger KI auf riesigen, offenen Maps ausfechtet. Ein solcher Vergleich macht in etwa so viel Sinn wie der Vergleich von einem GTA mit einem Lightgun-Shooter, also was soll der Unsinn?