Wednesday
L20: Enlightened
:o :o :o
sieht absolut genial aus,wow :o
wenn das gameplay auch stimmt,wirds gekauft
sieht absolut genial aus,wow :o
wenn das gameplay auch stimmt,wirds gekauft
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Nein, wurde als Ingame angepriesen! Außerdem ists ja nicht so als ob diese Grafik auf der PS3 nicht möglich wäre, trotzdem sieht es absolut fantastisch aus! :on!smo schrieb:sieht sehr gut aus. hoffentlich ist das nicht _schon wieder_ eines dieser "target-render-of-ingame-footage" trailer![]()
It's not really a news, but it's still a very nice thing to see for ourselves. Snoopers went to a presentation of Heavenly Sword, and filmed this part showing Andy Serkis (well known for playing Gollum and also King Kong) during a motion capture shooting for the game, and then its usage in a realtime cutscene.
Ironman schrieb:Ein neuer Bericht sammt Scans zu Heavenly Sword!:
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page1.jpg
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page2.1.jpg
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page3-1.jpg
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page4.1.jpg (Zieht euch da mal unten Rechts die Grafik rein! Vom Konzept zum Ingame!) :o
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page5-1.jpg
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page6-1.jpg
Mann das Game wird so derb!
Und zieht euch mal die Concepts rein! Da wirds übrall noch hingehen!![]()
Da steht auch das der erste Trailer damals Echtzeit war! Nix gerendert!
Damals hatten sie ja auch nicht ansazweise die finalen Dev-Kits.Der Trailer war damals auch nicht vorgerendert, es lief aber nicht flüssig genug und wurde deshalb im Videozusammenschnitt schneller abgespielt als es in wirklichkeit lief.
Ironman schrieb:Damals hatten sie ja auch nicht ansazweise die finalen Dev-Kits.Der Trailer war damals auch nicht vorgerendert, es lief aber nicht flüssig genug und wurde deshalb im Videozusammenschnitt schneller abgespielt als es in wirklichkeit lief.![]()
Ironman schrieb:Ein neuer Bericht sammt Scans zu Heavenly Sword!:
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page1.jpg
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page2.1.jpg
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http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page4.1.jpg (Zieht euch da mal unten Rechts die Grafik rein! Vom Konzept zum Ingame!) :o
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page5-1.jpg
http://xs.to/xs.php?h=xs100&d=06196&f=page6-1.jpg
Mann das Game wird so derb!
Und zieht euch mal die Concepts rein! Da wirds übrall noch hingehen!![]()
Da steht auch das der erste Trailer damals Echtzeit war! Nix gerendert!
Pacman schrieb:???
Das Game sieht ,in Gegensatz zu paar anderen, genauso wie zur 05er E3 aus.![]()
Sithlord schrieb:Naja ich find's jetzt nicht ganz so prickelnd.
Optisch ist es zweifellos gelungen, aber spielerisch sieht's mir nach monotonem 08/15-Gemetzel aus.
Gamepro schrieb:Das Spiel soll laut den Entwicklern in all seiner zur Schau gestellten Grafikpracht auch zum Start der PS3 verfügbar sein. Zu Beginn stürmte eine Abteilung der Iron-Guard-Söldner ein Küstenareal und kämpfte sich zur vom Gegner gehaltenen SA-322-Fabrik vor. Unsere Figur nutzte abwechselnd Hoverskates, stationäre Geschütze und diverse Panzertypen, um eine gewaltige Übermacht aus Spinnenrobotern, Speedern und Helikoptern wegzuputzen.
B@¥ek schrieb:Sithlord schrieb:Naja ich find's jetzt nicht ganz so prickelnd.
Optisch ist es zweifellos gelungen, aber spielerisch sieht's mir nach monotonem 08/15-Gemetzel aus.
Im gegenteil, allein die menge an Moves die da zu sehen sind, deuten auf ein komplexes kampfsystem hin.[/quote
ganz so komplex kanns nicht sein wenn die gampro redakteure bereits nach ein ppar minuten specialtricks ausführen konnten![]()
RWA schrieb:UT07 zum Launch der PS3
Gamepro schrieb:Das Spiel soll laut den Entwicklern in all seiner zur Schau gestellten Grafikpracht auch zum Start der PS3 verfügbar sein. Zu Beginn stürmte eine Abteilung der Iron-Guard-Söldner ein Küstenareal und kämpfte sich zur vom Gegner gehaltenen SA-322-Fabrik vor. Unsere Figur nutzte abwechselnd Hoverskates, stationäre Geschütze und diverse Panzertypen, um eine gewaltige Übermacht aus Spinnenrobotern, Speedern und Helikoptern wegzuputzen.
ganz so komplex kanns nicht sein wenn die gampro redakteure bereits nach ein ppar minuten specialtricks ausführen konnten