Wie Produzent Yoshida gegenüber
4gamers bestätigt, ist Sony Interactive Entertainment in die Optimierung des Spiels eingebunden. Als Hardware-Hersteller liefert Sony Square Enix dadurch wertvolle technische Unterstützung bei der Entwicklung des Rollenspiels.
Das Gameplay von Final Fantasy XVI ist von God of War inspiriert, so Director Hiroshi Takai im Gespräch mit
Gamespot. Takai verriet, dass er ein Fan der Santa Monica Studio-Franchise ist, seit das erste Spiel auf der PS2 veröffentlicht wurde.
Takai erklärte, dass das RPG ähnlich wie God of War aufgebaut ist und über einen Hub verfügt, der die Spieler zu den Quests des Hauptszenarien führt. Von dort aus haben die Spieler auch Zugang zu Gebieten, die sie freigeschaltet haben, um Nebenquests und andere Missionen zu erfüllen. Die Spieler können wählen, ob sie die Hauptgeschichte fortsetzen oder freigeschaltete Nebeninhalte in Angriff nehmen wollen.