PS4/XOne/PC Final Fantasy XV-Beachtet den OP!

Final Fantasy XV: Nichts Neues auf Paris Game Week

20.10.15 - Square Enix wird das Rollenspiel Final Fantasy XV (PS4, Xbox One) zwar auf der (28.10.15 - 01.11.15) zeigen, doch mit neuen Infos kann nicht gerechnet werden. Das kündigt Square Enix im Vorfeld der Messe an. Die Entwickler wollen nur bereits bekannte Informationen preisgeben. Release: 2016 (Europa)

-Quelle Gamefront.de
 
Final Fantasy XV: Exploit führt in Demo "Episode Duscae" zur Stadt Lestallum / Video Download

22.10.15 - In der Demo "Episode Duscae" von Final Fantasy XV (PS4, Xbox One) ist es möglich, die Stadt Lestallum zu erreichen. Das hat der User ApaNeL auf NicoNico herausgefunden.

Er läuft im Südwesten der Karte auf der Straße und stößt dort auf Lestallum. Die Stadt, die Square Enix für die Demo nicht vorgesehen hatte, ist unfertig. Sie sieht auch niedrig aufgelöst aus, wie ein sehr weit entfernt stehendes Bauwerk.

In einem Video ist Lestallum zu sehen. Das darüber gelegte Menü muss sein, um den "Game Over" Bildschirm zu verhindern und den Exploit nutzen zu können. Release: 2016 (Europa)

-Quelle Gamefront.de

Video

Final Fantasy XV Director Explains Why The Black Outfits For Noctis And Friends

Final Fantasy XV developers have been communicating with fans recently through the game’s official forums, and director Hajime Tabata recently shared a few words about the outfits that the characters wear.

A member on the forum named soraokogi mentions a topic that has been discussed on the Internet for a while, but what’s with everyone wearing black in Final Fantasy XV? He says that we saw that in Final Fantasy VII: Advent Children, but it seems like this time there’s a little bit too much of it going on.

Here’s what Tabata had to say about the choice of black clothing:

This is Director Tabata.

The clothing worn by the four main characters is the official battle gear of the Kingdom of Lucis.

Noctis is a member of the royal family and the other three characters are parts of various Lucian national organisations and they are each wearing the specific battle dress relevant to their individual stations.

In the Kingdom of Lucis where our heroes reside, the colour black has historically been treated as a special colour. Because of this, the attire of the royal family and those in occupations closely tied to them are unified by having black as a base colouring.

This part of the lore is the reason why the outfits of all four main characters are black. For the finished game we also intend on having their clothing having effects in battle and not just being a part of the world and its background. So watch out for that too!

So there you have it. Apparently the Lucians are pretty serious about fighting in style. It’ll be interesting to see what other outfits we’ll see from other key characters of the game.

Final Fantasy XV is expected to release in 2016 for PlayStation 4 and Xbox One.

-Quelle
 
Zuletzt bearbeitet:
Lol, okay, Gladiolus Waschbrettbauch ist also seine offizielle Lucis Kampf(aus)rüstung? XD
Passend dazu hat die offizielle FFXV Twitter Seite heute das hier gepostet (kein Witz!):
CR-RQKEUwAUqHO0.jpg:large

https://twitter.com/FFXVJP
 
Final Fantasy XV Art Designer Details The Giant Catoblepas

Square Enix recently released new concept art of one of the game’s most notable enemies thus far: the Catoblepas. If you’ve played the Final Fantasy XV Episode Duscae demo, you’ve more than likely seen the enormous creatures standing out in the marshy area, lumbering through the water with their huge feet and great swaying necks.

Perhaps you have even slain one of the beasts in battle. But what goes into designing such a fantastical creature? Here’s what the Final Fantasy XV official Twitter account had to say in regards to the concept and design of the Catoblepas:

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Catoblepas– a monster that is so massive and creepy that makes it quite a stretch for it to feel although it could exist in the real world!
Art Designer Chihiro Hashi believes that the power of the concept art and collaboration of the creative team make the Catoblepas believable!
This monster is huge, so we dedicated our efforts on the design on the highly visible face and leg sections!


Final Fantasy XV is currently in development for the PlayStation 4 and the Xbox One.

-Quelle
 
Final Fantasy XV Shows More Concept Designs For “Mesmerize” And Goblins

Square Enix released two new pieces of artwork on Instagram for the Mesmerize and Goblin enemies found in Final Fantasy XV, along with a few words about the designs from the art team.

First off, we get a little more information about the Goblin enemies, most notably found in a cave in Final Fantasy XV’s Episode Duscae demo, and learn that the origins of the design go far back towards the beginning of the Final Fantasy series.

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The art team’s Hiromitsu Kawashima shares the “Goblin”. This monster doesn’t have any specific concept art and was created in an interesting and unusual way, with the character modeler producing the model directly from Yoshitaka Amano’s pictures.

This monster is the result of trying to insert the art created by Mr. Amano for FF2 into FFXV in a realistic way. It was very difficult finding the right balance to align on in order to capture both zoological realism and the unique character of Mr. Amano’s art.

Next we have the Mesmerize, a horned horse creature you may have come across a few times if you played the Episode Duscae demo. These creatures are extremely skittish, and oftentimes flee if you try approaching them. Here’s what Art Director Tomohiro Hasegawa had to say about the Mesmerize’s design.

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Art Director, Tomohiro Hasegawa shares an early stage monster design. He states that the design really captures a good balance between fantasy and realism. Upon brainstorming various ideas as a team, they felt that an idea to give it a kind of protuberance like a seahorse was intriguing, although it was hard work to try to get that idea looking like a plausible, real animal. “Mesmerize” is this creature’s name. Decide your weapon of choice when taking on their piercing attacks.

Final Fantasy XV is currently in development for the PlayStation 4 and Xbox One.

-Quelle
 
Das furcheinflössende Monster Naga

Bei Twitter hat Square Enix einen neuen Screenshot aus Final Fantasy XV veröffentlicht, der uns erstmals einen Blick auf Naga gewährt, ein riesiges, furchterregendes Monster aus dem Spiel. In Episode Duscae haben wir vor allem realistische Monster kennengelernt, die ihre Inspiration in unserer echten Welt fanden. Naga hingegen sieht nicht aus wie ein Wesen, das man in unserer Welt findet. Zumindest hofft man das.

Der Entwurf zu Naga stammt übrigens von Yoshitaka Amano.

-Quelle

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Stimme Mudo zu. Naga erinnert sehr an Midgar Zolom. Anfangs sehr tödlich gewesen.^^

An Mesmerize erinnere ich mich gut in Teil VIII wenn sie ihr Horn immer geworfen haben.

Bekannte Gesichter sind immer schön. :-)
 
Definitiv. Gerade weil das Spiel sehr "klassisch" wirkt in seinem Design bei den Gegnern bin ich ziemlich positiv gestimmt. Ich fand die Demo schon toll. Wenn sie die große Welt dann noch mit Aufgaben, dann wäre es wirklich klasse. Meine Hoffnung ist ja weiterhin eine Monsterjagd wie bei FF XII mit den Steckbriefen,...das wäre sooooo cool. :puppy:

Mich stört die Boyband auch nicht so sehr. Hauptsache die Welt ist toll und die Story stimmt und bei letzterem bin ich zuversichtlich,...was aber auch daran liegt dass ich ziemlich anspruchslos bin. Das Kampfsystem kann man leider noch nicht beurteilen, da die Demo noch keine Zauber enthalten hat und man nur Noctis und seine Gruppe im Spiel hatte. Weiß man eigentlich schon, ob man nur Noctis steuern wird im Spiel? Immerhin scheint sich alles um ihn und seine Familie zu drehen.
 
Definitiv. Gerade weil das Spiel sehr "klassisch" wirkt in seinem Design bei den Gegnern bin ich ziemlich positiv gestimmt. Ich fand die Demo schon toll. Wenn sie die große Welt dann noch mit Aufgaben, dann wäre es wirklich klasse. Meine Hoffnung ist ja weiterhin eine Monsterjagd wie bei FF XII mit den Steckbriefen,...das wäre sooooo cool. :puppy:

Mich stört die Boyband auch nicht so sehr. Hauptsache die Welt ist toll und die Story stimmt und bei letzterem bin ich zuversichtlich,...was aber auch daran liegt dass ich ziemlich anspruchslos bin. Das Kampfsystem kann man leider noch nicht beurteilen, da die Demo noch keine Zauber enthalten hat und man nur Noctis und seine Gruppe im Spiel hatte. Weiß man eigentlich schon, ob man nur Noctis steuern wird im Spiel? Immerhin scheint sich alles um ihn und seine Familie zu drehen.

Soweit mir bekannt nur Noctis, war bei Versus glaub ich noch anders geplant.
 
Hat bei FF X2 die Leute damals auch nicht gestört. Da hat die Leute eher der Anteil an Musik gestört. Komisch komisch. Frauen ok, Männer nicht ok.
 
Final Fantasy XV: Entwickler fragen Fans nach Moogles

05.11.15 - Moogles sollen sich eigentlich nicht in Final Fantasy XV Video ansehen (PS4, Xbox One) befinden - es sei dann, es gibt genügend Fans, die sich Moogles wünschen.

Jetzt fragt Square Enix die Fans auf Twitter, ob sie gerne Moogles in dem Rollenspiel sehen wollen: Zu Wahl stehen in dem Tweet "Ja" (oben) und "Nein" (unten). Release: 2016 (Europa)

-Quelle Gamefront.de
 
Final Fantasy XV will have a ‘not very chatty’ Moogle

Final Fantasy XV will have Moogles, director Hajime Tabata said in a series of Twitter updates.

“I will think of a fun little way to feature Moogles in Final Fantasy XV,” Tabata said. “Importantly, at this stage of development I will not be making a trade off with the other work remaining in order to fit them in. So it won’t be a very chatty Moogle, but will be done with a suitably light level of development work as a fun little.”

The official Final Fantasy XV posted a poll on Friday asking users whether or not they want to see Moogles in the game. (Our thoughts here.)

-Quelle
 
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