NDS Final Fantasy IV [Remake]

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Das Spiel ist doch im PSone-Style? Und da gabs doch massig Rendersequenzen. Vorher habe ich mich aber auch nie mit FF auseinandergesetzt. Sagen wir mal für mich typisch. Für mich gehören diese Renders einfach seit VII dazu. Das ist für mich FF. ;)

Ich glaub die werden auch in Teil 4 wieder vermehr vorhanden sein - aber genau werden wir es nachm Release erfahren. Einziger Grund wieso es nicht mehr geben könnte, wäre weil sie jetzt halt auch Sprachausgabe am Start haben.
 
Ich glaub die werden auch in Teil 4 wieder vermehr vorhanden sein - aber genau werden wir es nachm Release erfahren. Einziger Grund wieso es nicht mehr geben könnte, wäre weil sie jetzt halt auch Sprachausgabe am Start haben.

Sprachausgabe? Krass. Wie groß sind die Cartridges? Genial.

Also ich bleib dabei - die DS Teile rocken mich mehr als jedes PS2-FF vom Style. Achja die 90er... :blushed:
 
Also in den Story sequenzen gibts immer Sprachausgabe in den normalen Sequenzen denke ich mal nicht.

Ja, wie in FF12 und FFX halt auch - in den Storysequenzen und wichtigen Events gibt es die Sprachausgabe. Natürlich net bei unwichtigen Ein-Satz Gesprächen mit NPCs oder beim Einkaufen :-)
 
Stimmt, das Haar sieht wirklich recht gut aus :-)

Auf dem Entwickler-Blog gab es jetzt auch wieder ein Update.

[highlight]6. The Feeling of Traveling the World![/highlight] ====================================================

We modified the top illustration for the development
column. We figured it would make you happy if we
changed it once a month!

Along with this image, its time to introduce the art
director, Airi Yoshioka. As the art director, other than
doing image illustration, one must also take charge of
background work.

Yoshioka has worked on Saga 2, FF9, FF12, and
Seiken Densetsu 4, in which she did monster design for
the first time, as well as illustrations.

071010a.jpg


I got her to do a doodle for us! (Asano)

Yoshitaka Amano's artwork presents an image that is
as clear as the blue sky. We're happy to remain true
to his ideas, so we take them into consideration when
doing the remake.

The fact that you are traveling the world must also be
represented in the design work. Not long ago in game
production, it was common to use the same tile patterns
due to problems with capacity.

Then, no matter where you go in the world, it has the
same atmosphere don't you think?

Because of the fact we've got towns and castles as settings,
you'd think they might all look the same! But we're trying
to make each one unique.

For example, take Damcyan which is a commercial nation in
the desert. It has adopted the feeling and pattern of a
Middle Eastern flair.

1012_1.jpg


Eblan, on the other hand, has a basic Asian feel. Just the color
and taste of the material should suggest the feeling of a Ninja
residence, you see?

1012_2.jpg


When the development team thinks of a player simply walking
through these places and not being moved (because that strange
feeling is now gone from the original), we feel we must start from
the ground up and adjust every last detail!

1012_3.jpg


That being the case, we have our work cut out for us in creating
the maps, and we're having fun doing it since we've learned a lot
from working on Final Fantasy 3. And with that, we'll see you next week!
 
Pfui würd ich nicht sagen. Nostalgisch und charmant passt besser. Ich hoffe es gibt mehrere kleine Rendersequenzen und nicht nur ein Intro. Das war bei FFIII etwas unglücklich und FF-untypisch.

Hab jetzt nochmal den TGS-Trailer gesehen und bin mir ziemlich sicher, dass es auch im Spiel einiges an Rendersequenzen geben wird.
Z.B. Cecils Verwandlungs in den Paladin gehört ja wohl kaum ins Intro, wo er ja noch Dark Knight ist.
Und noch ein paar Sachen. Bin da zuversichtlich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab jetzt nochmal den TGS-Trailer gesehen und bin mir ziemlich sicher, dass es auch im Spiel einiges an Rendersequenzen geben wird. Z.B. Cecils Verwandlungs in den Paladin gehört ja wohl kaum ins Intro, wo er ja noch Dark Knight ist. Und noch ein paar Sachen. Bin da zuversichtlich.

das muss nix heissen,bei chrono trigger haben sies zum beispiels auch so gemacht,im intro schon etliche schlüsselszenen gezeigt die dann im spiel selber nicht nochmal als video kamen

http://www.youtube.com/watch?v=xHcrR7RaPMQ
 
einfach nur geil :love5: :goodwork: schenll noch teil 3 durchzocken habs erst seit 2 tagen^^
 
Obwohl ich IV für`n GBA schon 2 mal durchgezockt hab, bekomm ich bei den Scans irgendwie immer mehr Lust auf das Remake.
Auf die Zwischensequnzen bin ich zur Zeit am meisten gespannt.
Auf den Scans sehen die Bilder der Zwischensequenzen einfach nur brachial mächtig aus. Passen zur epischen Story.
 
der unterschied artwork und dem was dann im spiel abgeht ist echt grotesk...die nasen...das sind doch mutanten...oder chipmunks :lol:

poromqi0.jpg


find ausserdem porom sieht auf dem artwork etwas nuttig aus für ihr alter ^^

achja,technisch auf gewohnt schwachem niveau :blushed:
 
hmnm hab teilb 4 auch für gba gezockt bin aber dann hängen geblieben weil ich mal 2 wochen nicht weitergezockt hab und nun absolut gar keinen plan hab wo es weitergeht - mal schan vileicht schafff ichs je beim remake durch ;-)
 
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